(5)断网或断电 。这个最严重 , 因为断网后你的任何操作都不会传到服务器 。这时候需要等待服务器对你的掉线检测 。事实证明现在的掉线检测十分不靠谱 , 当你断网或断电后你的角色会在游戏中停留长达50-60秒!这意味着如果没有办法让你周围的怪死亡 , 你很可能会凶多吉少 。
上面(4)和(5)属于一般所说的大卡 , 也是死亡率最高的情况 。其实应对大卡最有效的方法就是:组队刷!不单刷!无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率 , 原因很简单 , 组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上防御buff或者帮你分担攻击伤害 , 而单刷你必须自己承受这 10-60秒的无操作下的怪物的攻击 , 除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们 。不要存有侥幸心理 , 觉得自己不会遇到大卡 , 因为HC只有一条命 , 遇到一次可能就结束了 。
2.心态
HC是一定会死的 , 做好面对死亡的准备 。喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物 , 全凭你的决定 。
3.职业比较
DPS:由于HC目前亚服公开房间最高只能排到T3 , 因此dps相对充裕 , 不在比较范围之列
坚韧:
近战减伤:
野蛮人 , 武僧和圣教军天生具有30%减伤 , 巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤 , 这两种减伤在面板的坚韧数字上面没有体现 。法师通过棱光甲能提升30%左右的坚韧 。
其他减伤:
野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非物理伤害减免 。巫医从林坚韧提供15%减伤 , 法师残影提供17%减伤 。
护甲/全抗加成:
野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗 。武僧治疗真言提供20%抗 , 洞烛击先30%敏转甲 。圣教军正义律令增加140全抗 。巫医惧灵提升100%护甲 (10秒cd , 8秒持续) 。法师坚定不移提供20%护甲与全抗 。DH完美主义者提供10%护甲与全抗 , 察觉敌势30%敏转甲 。
免死:
武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血 , 击回秒回球回加倍 。法师異象動盪回复45%血 。巫医魂灵归体回复15%血 , 进入灵行状态持续2秒 。圣教军无敌5秒 。
因此各职业的硬度参考:
坦克武僧〉圣教军(万甲千抗带盾 , 30%全免 , 20%元素减伤 , 春哥)〉野蛮人(万甲千抗 , 30%全免 , 20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤 , 恐惧100%甲高覆盖 , 宠物挡刀 , 春哥)〉法师(面板高坚韧 , 春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高 , 无春哥)
注:
目前武僧基本都是拉怪辅助
除了坦克武僧和圣教军 , 其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)
法师面板坚韧确实高 , 其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上
由于技能栏限制 , 不是所有的build都带全防御技能和被动 , 上面只是列举比较常见的 。
4.打法
前面提到了 , HC大家都是近战 , 靠风筝来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了 。因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备 。所以说HC的操作非常简单 , 站撸嘛谁不会?
要实现这一点:
build上首先要考虑的是防御技能 , 怎么硬怎么来 , 先活者再说 。
甲抗血一定要足 , 保证高坚韧 。体能是最廉价的坚韧 , 武器戒指项链之外的体能都不能忽略 。尤其是手套 , 黄装也能有600多体 , 不推荐用三攻手套 。
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