说完了引爆的技巧,下面再说一个关于打断的问题,我们知道除了蛇女imba的召小怪之外,其他的boss召小怪几乎都有较明显的抬手动作,而且数量也远没有蛇女那么多,因此,如何让boss放出技能显得尤为关键 。特别是骷髅王、蜘蛛、大锤等几个boss,如果经常打断导致boss召不出小怪,那对于我们击杀速度来说不增反减,由此我想到了两个问题,第一是随从的选择,原来一直都是带马克,穿碧蓝+折射成冰+吸怪项链,配合高格挡+高攻速+高cdr来极大的提高对怪物的控制能力,并且我们依赖于马克的加血和回精能力,但是现在情况不同了,我们大部分时间处于无敌状态,回精也由明心禅解决,随从的控制显得没有那么重要,而原来的那套随从bd导致boss经常被打断,反而召不出我们想要的小怪,这里我果断选择了带弓箭手,首先是1.8爆的属性和其自身的dps对于奔袭流来说是非常理想的补充,其次技能方面也避开控制选择伤害技能,装备方面也避开任何控制词缀,做到不要意外的打断boss技能 。这样你会发现你打这些boss的时候,小怪召的频繁了,击杀也就更快了 。第二是自身炫光的使用,炫光作为一个应对无敌空档期和点爆发的技能来说在冰奔中的地位相当之高,但是使用的恰当与否还是很有讲究,尽量在无敌快到的时间使用可以极大的提高生存能力,同时你应当时刻关注boss释放技能的顺序,如果boss要召小怪了,则不要去用炫光打断boss,可以选择适当的跑开,等无敌的cd时间,然后等小怪出来了,利用炫光+定罪的爆发炸boss 。以上两点对于召小怪的boss战来说相当关键,就拿骷髅王来说,我以前按照木桩的方式去打,它几乎召不出几次骷髅,无限被打断,反而boss战时间长了很多 。
最后说下其他一些boss的战斗情况,基本上其他boss都属于木桩,只要做好无敌空档期的衔接,冰奔叠层最后的炫光+定罪的点爆发,适当的躲避地板技能就可以了,需要的只是耐心磨死boss,对于纲目、雷兹艾尔、凝霜、恶疫这种不讲理的boss,重新来过可能是更好的选择 。
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