
【《消逝的光芒》详细图文心得分享攻略 画面配置剧情等方面评测】本作运用了即时的日夜循环系统 , 天气、场景的变化颇为真实 , 同时这还是一款沙盒游戏 , 因此游戏的视角极为开阔 , 站在高处可以一览整个城市的概况 , 景色极为壮观 ,
在不和僵尸纠缠的时候 , 独自一个人看着荒凉的末世景象也颇为过瘾 。由于必须渲染悲剧色彩和末日情怀 , 整个游戏沉浸在一种暗黄的暖色调中 , 无时无刻不透露出一种凄凉的感觉 。
《消逝的光芒》采用用Techland自家的Chrome引擎6开发 , 具有独特的物理光照系统 。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影 , 还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
游戏的细节换算丰富 , 各种边边角角都照顾到了 , 只是在人物面部表情方面 , 还没有到同类次世代产品的水准 , 人物的眼神、面部肌肉抽搐 , 显然还是几年前《战地3》等游戏的水准 , 不够自然 。
在高速跑酷运动中 , 由于视角镜头疯狂的切换 , 可能会导致不少的卡顿现象 , 笔者在更新N卡最新驱动之后解决了这个问题 , 另外 , 在win10的DX12下 , 游戏性能将有50%的提升 , 唯一的缺点是对于常患3g眩晕症的同学来讲 , 可能症状要加重 , 因为这是个第一人称视角 , 一刻不停留的跑酷游戏 , 《镜之边缘》尚且有精致小清新的画面抚平你肉体的创伤 , 这里面只有活动的腐尸来增加你的呕吐欲 。
这也算一种真实的魅力 。
但从画面以及美工的风格来说 , 他只能算一款不错的拥有独特韵味的游戏 , 而不是顶级画面党大作 , 比起《美国末日》的艺术品级别 , 还有很大的差距 。
在夜晚恶战的时候 , 在游戏的边缘处会出现不少的马赛克 。在白天充足的光照下 , 大场景颇为震撼 , 但也会出现一种老照片和老电影一样的颗粒感纹理 , 当然 , 这也不是坏事 , 它会给人一种纪录片一样的视觉冲击力 。它也是有情怀的 。
最终还是优化的问题 , 虽然配置要求大幅降低 , 但在场景切换的时候 , 还是会出现不少的掉帧现象和卡顿问题 。



二、剧情和游戏性
游戏的剧情并不复杂 , 也不比《生化危机》、《行尸走肉》、《丧尸围城》和《死亡岛》 。
高明多少 , 因病毒爆发 , 很多城市受到波及 , 被感染的成为了杀戮僵尸 , 不过只有晚上他们才会害人 , 玩家需要利用互动环境杀到黎明 。
这不是僵尸无双的开挂游戏 , 而是一款考验智慧、耐心和应变能力的末日生存游戏 。
由于沙盒游戏的高自由度和可diy属性 , 玩家可以利用游戏世界的众多事物 , 同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物 , 武器等也可以自行打造 。
整个剧情偏向于死亡岛之类的文艺范儿 , 并不是丧尸围城那样火爆激烈的割草无双 , 主角一步一步被剧情推动 , 被任务挟裹 , 身不由己 。
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