生命吸取:35%
最大减速:70%
持续时间:8
感染

噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉 。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害 。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复 。无法对敌方英雄生效 。
驱散类型:弱驱散
如果受感染的目标在噬魂鬼吞噬之前死亡,噬魂鬼将不能回复生命 。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验 。
受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同 。
2级和3级感染可以对远古生物使用 。
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:100/75/50
技能:单位目标
伤害类型:Magical
伤害范围:700/700/700
伤害:150/275/400
移动速度:15%/20%/25%
额外生命值:400/800/1200
神杖升级冷却时间:25
神杖升级施法距离:600
自身最大生命值回复百分比:3%/4%/5%
吞噬
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身 。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:无目标
天赋树

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推荐加点

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装备选择

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英雄属性

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