新版本陆逊的强大之处,不仅仅在于获得了不弱的控制能力,还在于他具备了“自我点火”的能力 。这个能力完全让陆逊能够在都督队中自己点火,甚至混搭任何其他队伍时,也不需要担心点火问题了 。(陆逊点火的唯一问题,在于第一回合难爆发,但也是有几率爆发的,约9%)
四、阵容缺点
都督队毕竟是靠主动战法吃饭的,也就说明了其本质就是不稳定的 。换句话说,都督若将来稳定下来了,那么必然爆发也会下调很多 。爆发就是都督的优势也是特色,想要既稳定又有不看脸的超高爆发,目前还没有这样的队伍 。
既然是主动战法队,都督队依然是十分惧怕控制的,诸多控制中,都督尤其惧怕混乱 。就连计穷、震慑、虚弱都要排在后面 。由于都督的输出方式基本上是覆盖敌方全体的,因此混乱时击中友军的可能性会更加大,一旦击中友军,基本就相当于敌方减伤了我方、还增加了敌方输出 。在超高爆发的都督面前,混乱基本上可以让都督对自己爆捶一顿,然后败下阵来 。
抛开控制不谈,主动战法几率也是个很玄的东西 。此外,都督一定程度上也惧怕减伤+治疗混合的超高续航队伍,更别提这种队伍还跟控制相结合了 。八门陷阵盾的桃园、陷阵司马盾均能让都督不太好受 。
五、实战战报





【三国志战略版都督队满配战法搭配 S3新版都督队阵容介绍】
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