[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读! 强调一下我参考了百度上很多优化教程请参照这个代码复制,其他教程存在优化后亮度过低,暗黑风格我在代码里删除了这一行,r.EyeAdaptationQuality=0实测可行!
显卡的驱动还是要强调更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驱动(听说针对绝地求生等游戏优化了) 。
A卡我是这样设置的,我不是N卡,请谅解 。

另外附加steam显示帧数的方法其实很简单知道的就不要笑我啦 。
显示很详细的那个是游戏 。

我上一下游戏效果图
这是1600*800


开局需要等个不到一分钟 。




1600*800的Fps稳定在30左右 。
1280*720的Fps稳定在40左右 。
分辨率高当然清楚不过游戏流畅度会降低至于怎么取舍还要看你自己 。

以前玩两局退一次,现在玩一天都没事,不用担心内存满了,可能是官方优化了 。
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