细雪是#goat_spawnable_on方块标签的一部分(即山羊可以在细雪上生成) 。
砂岩会以2-5层的厚度生成,而不是之前的3-8层 。
雪块和细雪不是#azalea_root_replaceable标签的一部分(即缠根泥土生成时不能替换雪块和细雪) 。
窒息过程总是会使用实体头部的中心位置,来与碰撞箱一起判断生物是否会被窒息 。
生成在含水层内的滴水石锥容易在地面上产生凹陷 。
区块生成时的下落方块会产生大量实体以及客户端侧的卡顿 。
其他玩家上船或下船时,驾驶者的观察角度会被重置 。
不能用Tab ?键选中‘“Realms”是什么’这个按钮 。
控制台刷屏:Skipping update for removed player 。
袭击可以刷在模拟距离外 。
存档升级到1.18会使箱子不可见,并且被清空 。
虚空、失明、熔岩和细雪的迷雾效果是圆柱形的 。
重载区块时游戏崩溃 。

使用鞘翅飞行时撞向浮空的流动水,摔落伤害有时不会被重置 。
加载1.18以前的区块时会导致内存泄露,由此导致游戏崩溃 。
幼年海龟会在灵魂沙中窒息 。
对在#beehives标签中的非蜂箱方块使用带剪刀的发射器会导致游戏崩溃 。
村民尝试打开在#wooden_doors标签中的非门方块会导致游戏崩溃 。
在含有无facing方块状态且在#wall_corals标签中的方块的暖水海洋中发射骨粉会导致游戏崩溃 。
如果与珊瑚相关的方块标签为空时,游戏会在珊瑚礁生成过程中崩溃 。
推荐阅读
- 我的世界特殊指令有哪些 特殊指令和音符盒音色介绍
- 我的世界末影箱怎么挖 我的世界末影箱挖法分享
- 我的世界老版本怎么玩 我的世界老版本玩法分享
- 我的世界药水合成表图分享 我的世界药水怎么酿造
- 我的世界黑曜石怎么刷 我的世界黑曜石最简单刷法分享
- 我的世界基岩版怎么玩 基岩版基础指令教学分享
- 我的世界如何自动归类 僵尸和僵尸村民自动归类方法分享
- 我的世界史莱姆刷新条件是什么 我的世界史莱姆刷新条件介绍
- 我的世界垃圾桶怎么制作 我的世界简易垃圾桶制作方法分享
- 我的世界22w05a版本更新了什么 我的世界22w05a版本更新内容
