侠隐阁拳法玩法路线分享 侠隐阁拳法流怎么玩( 二 )



图2 为副修 古诗封技 加血 和暗器2连 。

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这套搭配与二周目拳修相比少了一个抓取技能 , 在控场上减弱了一点 。但是优势也很明显:
首先 , 绝版武器的高攻击构筑起副系技能的高面板 。增强了副系技能的强度(医术不增强 , 但是暗器增强) 。
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七夕钱包任务 , 可惜貌似改成500块了 。
其次 , 拳主虽然还是要贴上去抗怪 , 但是无缝切换的超远距离补刀和修血增强了队伍的效率 。抗BOSS的时候还能随手补小怪 。而暗器的配合效果没有必要刻意去追求 。下面是65功拳套和80攻扇子带暗器的面板差距:
65功拳套
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80扇子
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65拳套
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80扇子
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第三 , 也是最重要的一点 。那就是古诗四贴的单体封技可以起到“攻敌之要”类似的单点强控作用 。封技打上去BOSS好像就傻站不动 。这也给拳法技能解放出一个栏位 。
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最后再带个加血 , 压力较大的战场就可以让小熊去奶队友 。或者特定场合给自己增加移速赶路 。
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接着回到拳法 。因为只学到三招天罡掌 , 所以带了个天门长啸 , 这个栏位可以换给"挥拳" 。或者让后续的高级拳法有更多的搭配空间 。这里接着说说之前没学的天罡掌第三招——云龙祭五雷 。就两个字:残暴!!
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高伤害 , 大范围 。字面距离1~2 , 实际覆盖5格 。切火功法来一套 , 杂鱼瞬间清光 。
第二个思路的拳修也基本上向大家介绍完了 , 这一套主副切换的拳修能够增强了输出效率(远程补刀AOE轰炸)与战场适应性(单体强控 加血加速) 。双系切换还在接受范围以内 , 但是毕竟不如单系莽莽莽玩起来流畅 。如果后期要切换三次甚至更多的武器 , 那么普通玩家的游戏体验将大大下降 。
希望官方能够在鼓励多系同修的同时对这个机制做出一定的限制 , 与其说是限制 , 不如说是优化吧 。在增加趣味性的同时也要考虑到玩家的操作体验 , 毕竟单机游戏拼的是创意而不是手法 , 优秀的想法需要一定程度的表达方式没有错 , 但是这种表达一定不是以操作的繁简去体现的 。
最后还是对第二年第三年的内容表示期待 , 在此也要感谢之前分享攻略的朋友们 , 让我少走了不少弯路 。也希望大家能够探索出更加有趣的新套路 。
补充一点 , 双系切换在长时间的战斗中已经出现了内力消耗上的问题 。最后的的BOSS战出现了内力不足50%无法激活寒冰真气的情况 。不过这也算是游戏平衡机制的体现 , 大家在构筑循环的时候也要一并考虑 。
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这里顺便再说说最近很火的救还是杀的问题 , 其实杀有杀的道理 , 救也有救的理由 。我每次都选的救 , 因为我想 , 我乐意 , 就这么简单 。选杀选救的也不冲突 , 真要有冲突就按贼王说的大家battle一下也挺好 。结果不重要 , 重要的是你用行动表达了自己真实的意志 。其实暗器的第一次授课剧情也有类似话题的讨论 , 一会放图 。

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