冰汽时代新家困难难度人口不减来者不拒不越界通关心得( 二 )


我前期没点幼儿园,不是因为我要点童工,而是资源紧张我建不起幼儿园,二本研究之前,钢快用完了,其实地上的钢我早就采完了,但是库存还有100多,即便如此,赶紧研究钢厂吧,之后两个钢厂一起建,因为钢厂出产太少太少,就建一个完全不够发展的 。
之后啊,就二本的第二只探险队,两个探险队一顿搜索,把除了冬日之家的所有地点都搜干净,把人和资源都送到家里,这里还是,保持2个救护站不动,其他工程师全部放工作站延迟班次 。工人呢,猎人屋造起,锯木厂3个吧,然后煤矿把初始核心用了造一个,这样煤矿和垃圾站共同采煤,因为前期低级煤矿真够慢的 。

冰汽时代新家困难难度人口不减来者不拒不越界通关心得


【冰汽时代新家困难难度人口不减来者不拒不越界通关心得】
雪坑后面的器官移植该点了啊,就是奔这个来的,肥料那个不必了,我们全程打猎 。把一个探险队放到冬日之家放着,不要探索,另一个探险队放到最右边等着地图扩展,磨蹭到第14天再探索冬日之家,这样发展的时间长一点,科技在这段时间内多弄弄 。
蒸汽枢纽一定要研究,一列 。
能量塔能量等级要研究,但不是一口气到底,而是看降温幅度,天气预报降一级你就研究一级 。重点!能量塔范围,一点不升!因为我前面说了,不一圈圈建造,而是分区域扎堆建造,使用枢纽供暖 。
能量塔减煤耗,不急的时候升一升,升满 。
加热器,除了-40度首先点了一下之后,基本就是能量塔减煤耗都点满了才把它点满 。
探险队系列,前期和中期(也就是伦敦帮解散之前)只要2队就可以了,因为我们时间很多 。
探索冬日之家前后一定要开前哨站了,是为了尽可能多的获取特斯拉核心 。工厂不是很着急的,因为核心都用来挖煤钻木头了,后期再研究 。
温室一点不要,核心不够用 。
猎人系列一定要点,但是,在你钢材管够用之前,不必点空中猎人,因为你建不起啊,后期钢的产量上来了,再把所有猎人屋改成飞天猎人,再次强调,全程使用白天打工,晚上打猎的办法,才够吃,也就是说,大部分工人都要有对应数量的猎人屋 。
医疗线除了救护站升级前期可以点点,其他的都大后期点,尤其是保温,大大大后期点,因为用枢纽供热无压力 。
房子闲的时候在能量塔煤耗减少点完之后顺便点点,优先级很低很低,点的时候不用着急改房子,一直帐篷,等房子线全点完了找个热一点的白天,全部改建到最顶级民居 。
收集系列,点到资源储藏加50%就可以了,下面的用不到 。
煤矿优先级很大,因为低级煤矿产量少,所以尽量研究高级的,一直到底,加煤效率的也是必须的,因为前期煤不好挖啊,后期就好了,3个高级矿,都是机器人挖,可保全设施供暖外加加热器 。
采煤机系列和炭窑系列我没有采用,因为,占地方啊 。
锯木厂系列,只要第一个低级的锯木厂,下面的用不到 。
钻木系列,设计失误,二级钻木的热阶居然是3,三级钻木反而是2,所有你没有机器人不要升级三级钻木,冻死你,反过来说,有了机器人一定要三级钻木,产量大啊 。
钢厂系列,一开始就说了要一口气两个,因为钢太少,所以能升级钢厂一定要优先研究,三级钢厂勉强够用吧 。
伦敦帮出来我选秩序了,不是因为秩序多么吊,而是因为信仰太牛,希望太高伦敦帮几天就没了,这就没法拖时间了啊,而秩序垃圾,希望低的可怕,伦敦帮一大堆,可以拖到最后一天 。
瞭望塔法典弄上,建塔,之前我有说建帐篷的时候要留空位了,这个时候把塔呀,决斗场啊都补上,我这个玩法全民延迟,所有不满很高很高,前面还点了人满为患动不动就给我涨一大截不满,所以一定要补好这些建筑 。之后就是点早晨集合,没啥用,重要的后面这个工头,专门给工作站用,这段时间就是爆科技的时候,上面说的那些重要的科技都是这个时候点的,重点是,工头消耗食物,所以猎人系列一定要操作好,不然没吃的 。

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