2,痛苦溪流
地标建筑:巨大的飞艇残骸,必有一个箱子,几率刷vip,从前版本最好的无敌房,但是现在这个窗常年被封只能通过地标附近的板子拖延时间 。
3,腐败屠宰场
地标建筑:铁皮打造的大型一层工厂状建筑,内部挂着很多猪,有几率刷vip,箱子只在里面看到过一次。。。,同样如果远离门的窗没封是是一个无敌房 。
4,断骨牛舍
地标建筑:红色高大建筑,内部有几率刷vip,四扇窗随机封两扇还是很有几率成为无敌房的 。牛舍一般刷在地图角上 。
5,腐臭之地(woc这个主题竟然有五个区域,难道之前lz有漏的⊙﹏⊙)
地标建筑:无,和后院一样是没有什么特点的地图
四,克罗托斯普瑞恩疯人院
对应屠夫:护士姐姐
特点:色调灰,亮度和停车场差不多,大量破碎钢筋和碎石,残垣断木,破碎的砖墙
p.s:乌鸦非常多,非常多,非常多
拥有一个区域
1,精神病房
地标建筑:目前该主题唯一的区域,地标是地图中心巨大的圆形穹顶建筑,内部拥有三个无敌点,其中两个是妥妥的无敌点,另一个(从窗口翻出来往二楼看有一个洞可以跳下来那个)容易被套路 。是全游戏最强的无敌房之一,不过改版后消减了板子数量和翻窗速度,容错率稍微降低 。本区域的断墙只分布于地图外围,所以从疯人院到地图边缘这段路程基本没有遮挡,请小心 。五,哈登菲尔德 对应屠夫:杀人鬼
来自于电影《月光光心慌慌》
特点:色调黑,亮度非常暗,应该是全游戏最暗的地图,目前只有一个区域,所以细节放在区域说 。
【《黎明杀机》所有地图介绍一览】拥有一个区域
1,普兰金街
地标建筑:无,艹这怎么找地标啊 。
只能说特点:这个地图似乎是固定的,机制和其他地图不一样,应该是一个固定板面地图,地形不随机生成 。
结构:一条大马路,两边为美式民宅,路中间停着警车,房子边上有围栏和不透明绿化带墙,空间狭小,有些民宅内部可以进入,而且空间复杂,属于非常好多躲的地图,但是同样被发现也容易gg 。
p.s:小心锯锯老司机飙车,狭窄地方碰到跑都跑不掉
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