流放之路S15平衡更新了什么 流放之路S15致命贪婪平衡改动( 二 )


部分词缀被换地方了,它们和其它词缀的互动提高了,比如说穿越怪物至少是魔法的被移到恩约利斯之律,这样它可以更好的配合原有的时间膨胀天赋 。
献祭被添加至海沃克村庄了,其中有两个天赋大点 。海沃克村庄的超越点被移除了,其中每日魔津被移至格伦纳赫石冢了 。
瓦尔技能
我们对瓦尔技能做出了改动,特别是造成伤害的瓦尔技能,使它们更有意思 。
支撑释放瓦尔技能的压力降低了,第一就是灵魂获取提高了,暗金怪物每失去2%生命将会提供6个灵魂(1秒冷却时间),灵魂获取在这里翻倍了 。
造成伤害的瓦尔技能的无法获取灵魂的时间和它们的持续时间成对比的降低了 。比如没有持续时间的瓦尔技能的无法获取灵魂的时间将会是1秒 。
降低了瓦尔技能所消耗的灵魂数量,或者提高了瓦尔技能的使用次数 。
所有伤害性的瓦尔技能都加强了,除了瓦尔正火,现在它提供的更多法术伤害降低了,并且消耗的生命和能量护盾也提高了 。我们觉得这个技能使施法流派太容易的获得更多法术伤害 。但是这个技能的持续性火焰伤害提高了,适用于燃烧流派 。
我们添加了许多新的暗金物品,或者调整了现有的暗金技能使你可以更好的将瓦尔技能融入你的BD 。
技能平衡改动
我们平衡了许多技能,有些技能过强,伤害过高,清图速度太快或者太硬了 。
这些包括刀阵,乱剑穿心,毒雨,将军战吼,震地战吼,腐蚀魔像,和活力.
寒霜爆和定罪波的暴露效果降低了,它们提供的降低抗性太高了并且不需要怎么投入 。
血肉于岩石的魔力保留从25%提高至35%,沙姿态的这个技能的防御和血姿态的攻击属性相比其它魔力保留机制过强了 。但是我们在决斗附近添加了降低此技能魔力保留的天赋点 。
戒备打击和它的门槛珠宝,监视守夜,处理护体持续时间的方法改了 。现在护体持续时间会随着技能宝石提高,而不是护体持续时间词缀提高 。之前玩家可以通过2个插槽和一个珠宝就能获得持续30秒的护体,这过强了 。
分歧盛怒的更多法术伤害从1%降低到0.25%了 。这个技能宝石和增幅辅助给施法流派加了太多伤害了 。

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其它平衡改动
箭袋作为施法的副手
暴击几率,暴击伤害,持续性伤害加成,连锁现在只套用于弓上的攻击了 。狼烟和瑞佛之羽暗金箭袋的词缀也被修改成了弓攻击 。
弓和箭袋比法术武器都要强,提供了过高的攻击属性并且不符合设计 。
爆炸衣
势力和合成的敌人击败爆炸不再是100%几率了,而是有几率爆炸造成10%血量的伤害 。可以通过堆爆炸获得高几率爆炸但是无法使其连锁爆炸清图了 。
庄园怪物血量
庄园怪物的血量降低了,这是因为亵渎出来怪物的血量过高使灵柩爆破伤害过高 。现在庄园怪物的血量要和其它能亵渎的怪物差不多了 。
免疫魔咒
使你能够魔咒免疫魔咒敌人的词缀不会让你魔咒自己了因为你不是敌人 。
毒六分仪
每个中毒提高伤害和移动速度的六分仪词缀移除了 。使用分裂等,玩家可以获得过高的移速和伤害 。
为了补偿这个玩法,我们添加了一个保留中毒提高伤害移速的暗金,但是这些属性会有上限 。
分裂化石和魔物分裂
分裂物品会给物品添加一个“已分裂”的标签 。已分裂的物品无法分裂,无法拓印,也无法受拓印影响 。
异界任务数量
我们移除了觉醒等级提供的额外任务几率 。觉醒加成和其它机制使玩家无限的大师任务 。我们移除了觉醒,但是保留了异界天赋的强度 。

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