必胜的灯塔:罩子怪 , 和不朽福音那种罩子一样 , 只不过超级大!半个屏幕这么大!没压力的时候要优先打掉 , 远程火力多的时候超级吃亏!好几次枯疫图失败都是因为没去管这个 。
召唤死灵法师 :就是招各种小怪 , 伤害够威胁不大 , 尽快打掉即可 。
大熊:RT , 就是一只体型比较大的熊 , 没有远程技能 , 近身之后用各种近战范围攻击 , 有点疼 , 离远点打掉 。
大爬虫:原型是剧情藏骨堂里的那种会放置刺并引爆的那种怪 , 比较危险的是正对着你连续发射一波散射的投射物附带小激光 , 类似剧情阿拉卡丽 , 尽量站侧面输出 。
镰刀哥:原型就是深渊里的镰刀怪 , 范围大一点 , 不多说 。
5.关于防御塔配置的补充:
反正塔就5种 , 功能上都很直观 , 喜欢什么风格就建啥 , 我觉得没必要在解释 , 但是塔等级上我个人感觉冰塔1级和3级的有非常显著的差异 , 眩晕塔也是 , 这两种塔要么就修2级或更高 , 要么不修 , 等级低了基本没效果!另外冰塔4级选了冰墙分支后塔创造的冰墙会挡掉角色的投射物 , 我角色有+3穿透也一样挡 , 所以远程bd不要放这个塔!
6.另外是一个UI的说明 , 在开启枯疫遭遇战后会有一条UI显示在屏幕下方 , 具体作用为:
门的中间图标代表这个刷怪点刷出的怪物属性 , 门的边框呈灰色代表这个刷怪点暂未开启 , 门的边框高亮是代表这个刷怪点已经开启并正在刷怪 , 已经清空的刷怪点会在对应图标中间显示奖励类型 , 在下方还会有门的数量 , 默认是一个门对应一个奖励箱子 , 如果某个门下方有x(数字)的显示就代表这个门会刷出双倍的怪(刚开局的时候你可以依照这个特性决定你的防守重心区域) , 以及双倍的对应奖励 。除此之外当某个刷怪点刷出boss的时候对应的门上会显示一个形状类似裂界章鱼的图标 , 小地图也会同步更新boss的位置 。




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