依然是总计40%的MOM,新增每秒恢复1%魔力,移除魔力恢复速度加成 。
普通升华迷宫的路线大幅简化了,看起来并不是因为今天的迷宫地图好跑的偶然原因 。

根据报告,熾灼奔流被简单粗暴的削了25%基础伤害
由(9.7–519.9)变成(8.3–388.4)
已经有人一份对本次A8测试的改动纲要了,我来提一下上面没说到的部分
1.投射物穿透系统现在被重做了,现在不是按照概率进行穿透判定,而是单纯的以穿透目标数进行穿透判定,那些100%投射物穿透的词缀会变成
投射物穿透所有单位
2.所有击中造成中毒的词缀或者天赋都变成了60%概率击中造成中毒 。
3.新手教程改动,在最初的地图现在会提供一把2连武器和一个辅助宝石一个主动技能宝石,而不是单纯一个3洞武器和一个宝石 。
如果你想照着教程走,你必须装备武器,安装好辅助宝石并且分配你的第一个技能点(现在最初boss的经验肯定够你升到2级),不然不让你走 。
4.野性打击的投射物现在总是能穿透敌人 。
5.烧毁现在击中每层造成50%更多伤害,并且对异常状态敌人每层造成50%更多伤害 。
6.正火的另外一个改动忘记说了,就是造成更多法术伤害的词缀被削,从40-59%更多变成20-39%更多 。
7.A3杀死派蒂的任务现在只有1点技能点奖励 。
烈焰爆破现在每层可以有更多55%异常状态伤害了,GGG是不是很仁慈啊 。
新的改动,鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一个词缀,击中时释放等级1的深渊战吼 。


还有一个不幸的改动

这个戒指的最后一条词缀被改成了

8% of Damage taken gained as Mana over 4 seconds when Hit
当被击中时,在4s内,获得受到伤害8%的魔力
而不是瞬间恢复
悲报,打宝项链惨遭削弱

一个新的关于毒的天赋小圈加入了出门点附近 。

30%增加中毒伤害
增加10%中毒持续时间
击中10%几率造成中毒
迷宫细节改动,现在迷宫进门的时候会在迷宫地图上告诉你这个门通往哪个地区 。

大悲报,看起来并不是只有那个戒指的受伤回蓝被削了,而是...

看起来所有的受伤回蓝都增加了一个限制条件,恢复的魔法并非立即恢复而是在4s内持续恢复 。
R.I.P. 自残流


狮眼弓新增加了一个锐眼的狙击词缀哦
冷门的玩具盾七彩碟新增加一个有趣的词缀 。

你在燃烧的时候总是被点燃,
重所周知,开正火的时候你处于燃烧而非点燃状态,那么这个盾有没有妙用呢 。
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