

集结点的妙用除了在设定单位集合位置外,还能指派新生的单位进行工作/攻击等指令 。比如玩家点选主堡,再用右键点击晶矿,则新生的工兵就会自动采集晶矿;如果玩家点选敌方单位/建筑物,则新生的作战单位就会直接前往该目标进行战斗歼灭目标 。


热键控制教学
热键的操作
热键是《星际争霸2》系列操作上的一大特色,任何「单位的技能」及「建筑的生产」,都可以用热键来达到最快速的命令下达 。玩家可以任意点击一个单位或建筑,就会显示其专属的技能/生产热键 。现在就让我们一并介绍游戏中的热键操作方式 。

建筑的热键
以建筑来说,玩家点选建筑后,行动指令栏位(介面图O)就会出现可以生产的单位或是可研发的科技,这些图像都有代表的热键,比如玩家点选人类主堡后,生产工程车的热键就是「S」键,如此一来,玩家便可节省滑鼠移动过去点击的时间 。

单位的热键
活动单位的热键也跟建筑很类似,但不同的是,每个单位的4个行动指令(介面图O)都是一样的:移动、停止、固守、巡逻与攻击,而下方的单位技能列(介面图P)才是该单位可以进行的特殊活动或技能 。举例来说,人类太空工程车的建造基本建筑热键便是「B」键,而进阶建筑则是「V」键,当点选工程车再直接点击「B」键,单位指令列就会转换为各个可以建造的建筑,每个建筑都有其对应的建造热键,如果玩家要指派工兵建造补给站,只要点击「B」键再点击「S」键,滑鼠就会立刻变为绿色透明的补给站影像,再来只要选择好位置就可以点击左键确认进行建筑 。

「F1」键:闲置的工兵
工兵是星海系列、甚至是所有RTS游戏中最为主要的核心单位,除了采集资源之外,同时也具有建造建筑的作用,甚至还能作为侦查用途 。初期工兵数目少,所以每一份资源都相当宝贵,而新手玩家最容易发生盖完建筑后工兵闲置的状况(虫族可能是例外,因为虫族的建筑都要由一只工虫转化而成),这时画面左方就会出现一个工兵的小图示,并且附上数字提醒有几名工兵闲置 。是的,接下来就是神奇的「F1」键的作用,玩家只要按下「F1」,视野画面就会自动跳转至最初闲置的工兵,并且直接点选该工兵,如此一来玩家便可速地执行再建造指令,或者指派该工兵回去采集资源 。

空白键:回到最初事件单位
在高速画面跳转的视野中,如何掌握我方最新动态来返还最新事件画面,是《星际争霸2》相当重要的微操作功能 。每当玩家在建好一个建筑、生产一个单位、完成一项科技升级等等,甚至我方基地或盟友遭到攻击,系统都会在画面左方提示,并以语音告知玩家目前游戏进行的最新态势,而「空白键」就是因为这样的细部操作而产生的热键,玩家只要按一下空白键,就会返还最近发生事件的视点或单位 。例如兵营的战巡舰终于生产了,而玩家的视野在二矿点时,只要按一下空白键,系统就会自动跳转画面到初生的战巡舰上,这个功能可说是高手玩家必定掌握的技巧之一 。
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