10D偷农民再出领主的开局可以速出第11个雄蜂,但是你却延误了领主的时刻,这样的话和9D领主恰恰相反的是,这样你在11D的时候却无法继续生产第12和13个雄蜂,你可以在图上看到红点和绿点之剑有一些轻微的延迟,事实上在我做这个测试之前我都是这么做的 。
10D领主再偷农民则有所不同,你可以迅速出到10D,11D的时刻相比于10D偷农民领主的开局要慢一些,但是你可以更快的出12和13D,因此我认为这个路线要是比别的路线要更优秀,因为你可以更快的获得第10个和第11个雄蜂 。
如果你很长一段时间不利用的你的虫卵的话,这就是一种浪费 。在这个路线中当你建造孵化场和血池之间那一段短时间的浪费是无法避免的,下面是你无法利用虫卵的时间:
9D领主:17秒
10D偷农民再出领主:20秒
10D领主再偷农民:22秒
孵化场每隔15秒钟就会生产一颗虫卵,因此在这个路线你至少会浪费1颗虫卵,这些都是很接近的数据,这三种路线最大的时间差是7秒,这也就意味着你可能走不同的路线会多浪费1/3颗虫卵 。
虽然这不是很严重的问题,但是这里我也将这个数据列出来
总结
10D领主再偷农民的开局是最适合14D孵化场13血池的选择 。如果我有更好的工具,我会将这个图标更清晰的表达出来,然而这将会耗费很多的精力,并且我相信前期雄蜂的生产将会对以后的游戏过程产生直接的影响 。希望这篇文章会对大家有所帮助 。
【《星际争霸2》虫族14D基地13D血池开局方式详解】
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