《星际争霸2》菜鸟必读-入门手册( 二 )
3.)通晓你自身种族的热键,以及游戏中的一般指令热键!
从最最简单的开始(最常见但也是最重要)的热键开始……
能够把单位编队的能力是至关重要的(ctrl+[0-9]) 。我一般保持我主基地为5队(#5),无论何时都容易按到 。并且,请一定要知道双击你编队了的数字键会让你镜头瞬移至该编队的上方中心 。比如我用#1队发现了敌人基地,而我主基地是#5队,那么我可以通过双击5或1来快速瞬移我的镜头于我自家基地和我正在与敌交战的部队 。
通晓你种族所有单位和建筑的热键 。从最常见的开始,当你记住了的时候再换下一个 。打个比方(用星灵)你必须知道[B -> E]会让你建出个水晶塔 。[V -> C]会让你建出暮光议会 。[B -> G]会让你建出传送门 。按W会同时选择你所有的折跃门 。所以说像这样——[W -> Z -> 在水晶塔的能量矩阵范围内点一下]会直接从折跃门里折跃一个狂热者过来!
花点时间来掌握它!从这里开始渐渐开始变得有些复杂起来,但是还是能够做到的 。如果你连热键都无法掌握以及专业的来进行游戏的话,那么你并不用太过在意什么建造顺序一类的东西 。接下来……
4.)知道其他二族的深浅
我不会太过深入的讲这一块,因为这其实和第2条本质上没有太大区别 。只是希望你知晓其他二族(就是你不用来当你主要种族的二族)在游戏中的情况和他们的能力 。这可能又需要你打开一次与电脑的对战,然后把其他二族的建筑和单位都造一遍,然后知道什么东西他们会拿来对付你 。比如说,如果你不明白或是不了解死神能干嘛,那么在游戏中你肯定会非常惊讶他们在你反应过来之前就跳上悬崖进入你的基地并且把你矿区扫荡得干干净净!!这会花费不少的时间和经验来学习 。但是,一旦你对三个种族都有了一个基本的了解了,知道了在SC2中什么可能发生什么不可能发生之后,你必须……
5.)明白你的对抗策略以及相应的建造顺序!
你对抗人类时的套路,是与对抗异虫时的套路不同的 。
你对抗异虫时的套路,是与对抗星灵时的套路不同的 。
你对抗星灵时的套路,是与对抗人类时的套路不同的 。
保持这个概念在脑海里,你现在必须了解到SC2的心理和战略上的对抗从进度条读图时就开始了!你开始时不可能做出什么重大的决策,因为侦查是你整体战略的基础以及建造本质上的制约 。当你使用的人类看到你对上了的对手是异虫、人类、星灵或者是随机时,你知道这实际上减少了某种潜在可能情况的发生 。当你了解了每个种族什么能做什么不能做时(你也确实应该是已经了解了~.^),你会拥有在开始游戏时缩窄你需要考虑到的事件清单的能力 。(译者注:举例说,你对抗人类时应该就知道本场比赛你不用顾虑到对方制造坑道蠕虫来奇袭的能力,因为那是异虫的 。)
一旦比赛真正开始,绝大部分建造顺序在头一两分钟没多少区别 。你造农民、造人口以及最重要的……你侦查你的对手 。侦查流程的时机和频率可以被改变,但是不能忽视掉!!!特别是在初期以及中期时 。当你派农民到对手基地时,你可以学到分析他们精确的现状以及计划做的事情 。你将会学会认知对手于时间上的建造顺序 。你将查看到他们先建瓦斯精炼厂(一个他们尝试快速攀科技的信号)或者他们多兵营爆基础单位准备来突袭你基地(一个你可能需要先行进行准备的信号,比如地堡)抑或是有些可疑的举动(如果你没在星灵基地看到一个水晶塔或者是传送门?那么极有可能是野外水晶塔RUSH!糟糕!!!)……
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