目前关于掠夺者的说法有点众所纷纭,官方说法掠夺者是单体攻击单体减速的,而最近国外某网站在WWI上试玩后给出的消息却是有溅射的 。但无论是哪种,都不影响到掠夺者的微操价值 。
掠夺者操作要点:
·掠夺者的减速是按百分率的,慢的单位在减速之后,减速的幅度会比快速单位减速的幅度要大 。利用这一点,专门把对方速度慢但火力高的单位减速,造成对方阵形的脱节 。再逐一歼灭 。
·优先减速最靠近自己的单位也很重要,尽量让对方更晚接触自己,在对方靠近之前发挥人族远射程的优势,对对方造成更大伤害 。判断谁会最先接触到自己,需要依靠经验 。
·在减速过几次之后,及时切换攻击目标,把减速目标放在新的更加需要减速的单位身上,时间和意识的拿捏都要相当到位 。
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3、蟑螂
蟑螂属于很典型的微操单位,不管是控制蟑螂一方,还是对抗蟑螂的一方 。其快得惊人的恢复能力几乎克制所有敌火力单位和近战单位 。对抗蟑螂唯一一个方法就只有利用其过低的HP上限,进行集火的秒杀 。在对抗蟑螂的时候,玩家想的是如何集火,优先集火哪个单位等问题 。而控制蟑螂的一方,则想如何避免集火,在对方意图集火秒杀自己的时候,应该如何应对 。
不可否认,有蟑螂的战斗都会特别紧张有趣,这一场战斗,几乎就属于一场操作上的硬碰硬 。
蟑螂操作与对抗要点:
·操作一方要尽量保持对方远程单位和自己达到最远距离,而不是让对方完全靠近自己 。因为远离对方的时候自己的蟑螂没HP,才能以最短路程离开对方火力范围,避免在逃离的时候因为路程过长而被消灭 。如何拿捏后退的程度,如何为后退做好阵形的调整,如何掌握后退之后回归战线的时间,都是非常需要操作经验的 。另外值得一提的是,挖洞技能可以完全无视射程,直接逃离对方火力范围哦!
·对抗一方则要尽可能让对方没有办法逃脱,发挥自身的射程优势,阵型尽量展开,集火攻击对方,同时不要被蟑螂集火 。只要不被蟑螂集火攻击,就意味着蟑螂的低伤害攻击对自己没有造成太大伤害 。集火的优先目标是很重要的,一般都要选择所有单位都不需要移动就能攻击到的单位 。这也是需要经验和操作才能做到的 。
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4、废弃者
废弃者则是典型的施法微操单位 。其两个魔法技能都是需要很优秀的意识和操作才能发挥到最大用途 。第一个技能,力场,就是最好的例子 。创造一片陆军不能通过的地区,技能看起来很简单,但事实上却不然 。力场该如何摆放?摆放成U字型围城缺一,一字型分割自己和对手,还是留一个小口,进行堵口 。摆放的位置?路口,堵住敌军上前,敌军前方,阻挡对方前进,敌军后方,阻止对方逃脱和援军的到来 。这一切都是非常有趣的课题,也是微操作的典型课题之一 。另外一个技能,反重力,相信则不用赘述 。把一个陆军单位或非主基地建筑升起,变成空军单位,升起的单位或建筑不可攻击,单位生产或科技研究暂停 。同样,目标的选择也是一项重要的课题 。
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