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衡量一个基地的实力最重要的评判标准是什么?自然就是战舰的数目 , 质量和构成 。那么该如何生产战舰呢?这时候就需要学习一下基地的战舰生产系统了 。

在战舰生产功能中 , 开拓者可以获悉我们目前解锁的生产蓝图 , 从而生产出相应的战舰 。
最开始能免费生产的战舰只有FG300型护卫舰的多功能型号 , 要想解锁更多的战舰蓝图 , 生产更多的战舰 , 我们就需要去研究档案 , 解锁更多的战舰蓝图 。
成功解锁蓝图之后并不是就可以随意的建造战舰 , 依然存在许多限制 。

首先只有护卫舰和小型工程舰是最开始就可以建造的 , 要想生产更高级的驱逐舰 , 巡洋舰和大中型的工程舰 , 则需要对应的设备 , 否则即使解锁了蓝图 , 依旧无法生产 。例如要建造巡洋舰就要建设巡洋舰船坞设备 , 要生产中型工程舰就要建设大型工程舰船坞设备 。

还有就是港区容量的限制 , 港区分为两部分 , 军事战舰占据军事港口 , 工程舰占据资源港口 。
每艘战舰都会占据一定的容量且都会显示 , 例如FG300型护卫舰占据的容量就是3 , AC721驱逐舰所需的容量是8 , 而小型工程舰则需要10个单位的资源港口容量 。

所有你生产的战舰容量之和不能超过港口上限 , 否则就会提示港口容量不足而无法生产 。
港口容量的大小前期会随着通用港口的升级而逐渐增大 , 得以容纳更多更大的舰船 , 后续还会细分出专门的军事港口和资源港口 , 可以做到更便利的区分和规划 。

最后还有主力舰生产线 , 生产线的多少决定了能同时生产多少艘战舰 , 更多的生产线也就意味着在相同的时间内 , 可以生产出更多的战舰 , 提高生产效率 。通过基地建设 , 可以逐渐解锁更多的生产线 。
生产了战舰之后自然要根据其需要起到的作用给舰队编组 。

进入军事港口就可以看到停泊的军事战舰 , 停泊在港口的 , 都是还没有被编入舰队的战舰 , 可以点击快捷编组 , 选择你想要编入队伍的战舰 , 进行精准的编队 。也可以直接全部选择 , 把港口停泊的战舰直接全部快速的编队 。前者胜在更具有针对性 , 可以进行更合理的战舰构成 , 后者胜在方便快捷 , 用于执行较为轻松的计划 。

资源港口跟军事港口同理 , 但是在前期注重资源的时期 , 并不太需要过于复杂的编队 , 军事战舰可以集中分成一到两队用以清理资源点附近的劫掠队 , 清理完成就安排工程舰去开采资源是最好的方式 。
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