指尖修仙战斗系统是什么 战斗机制介绍 战斗力提升( 二 )


属性功法
1、装配数量:无需装备
2、功法效果:无
3、功法属性:无
4、功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成
5、被动技能:无
法宝
Ø 获取途径:通过炼器图纸制造,秘境、游历几率掉落成品
Ø 法宝类型:武器、衣服、披风、饰品、戒指、项链
Ø 装配数量:每种类型的法宝可装配1件
伙伴
Ø 获取途径:声望商店、仙魔录、秘境等
Ø 伙伴类型:
灵兽
装配数量:1只
灵兽属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得灵兽属性加成
灵兽技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发灵兽技能
技能类型:每个回合开始时几率触发
傀儡
装配数量:1只
傀儡属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得傀儡属性加成
傀儡技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发傀儡技能
技能类型:
1、战斗开始时触发
2、回合开始时且自身生命低于一定程度时触发
英魂
装配数量:1只
英魂属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得英魂属性加成
英魂技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发英魂技能
技能类型:被动技能
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