曾天真的以为这个血少换来的回报就是不可拆,而普通二择地抓血多但是可拆,可今天在考证时被告知b2+4后的“连续技”3+4也可拆
六、对付大体积特殊的墙壁连法
king的墙连可谓五花八门,在这里不再复述 。这里只是提一提对特殊大体积角色的特殊连法 。
特殊大体积角色以br为标准,有两个可以成立,一个是jack,一个熊猫夫妇 。
上墙后,21 巨人1/2,均可打出高伤 。对老马上述不成立,但是可以打出21 f1+4的特殊连法 。
顺带一提,一般情况下我个人还是比较倾向21 1+4/ df12 1+4/ df21 1+4 。
到了tt2中df434b 1+4也可以作为一个不错的高伤选择 。虽然这个1+4不算是100%成立的连段 。
当然,以上只是后话和另一个可供参考的墙边打法,大家参考即可 。
七、背向中发出“四分卫冲撞”
四分卫冲撞---f2+3,是一个用于连段收尾的中距离突进,因为其速度较慢,破绽根据距离不同有所不同,不经常出现在单发使用中,只常用的是作为起身择和连段收尾 。
如何背对着敌人发出反向的四分卫冲撞呢?
当背向对手时,3+4豹步转圈,当他在转的时候会有一段时间的滞空,在落地前的一瞬间,f2+3,就可以发出背向的四分卫 。
举个例子,当我1p,我背向对手,3+4腾空 。f2+3(这里的f其实是实际1p选手的b 。相对于豹子是f而已),然后等豹子落地,就可以看到他自然发出四分卫冲撞,跑到屏幕的尽头去了……
你要问我这个招有啥用,其实没个卵用,卖个萌而已,非要说有啥用,那我就只能告诉你:跑得远!直接跑到屏幕最边缘去了我问你怕不怕?
八,起身1+2后的小秘密(br)
这个再tt2中我没有验证过 。但是br是成立的 。
以下:
ws1+2后,对方是头朝你的浮空状态,一般采用df21,对手就会变成规则浮空 。
然而还有一种奇葩连法,就是当此招浮空对手后,点一拳,出空投,就可以看到豹子抓着对手的头把其扭过来变成规则空投的逗比场景,其实也没什么用,只是比较好玩奇怪而已,因为没几个玩家用ws1+2浮空对手后不正常连段的 。
当然对方已经剩一丝血量时,可以用这个招惊艳一下,对于所有空投都成立 。
指令为:ws1+2 1 空投
九,快速发出墓碑投!
墓碑投--db f 2+4,伤害非常可观,压起身也非常方便 。虽然指令简单,但是在运动战中,猛的让玩家db f一下,感觉操作也非常别扭 。其实有一种对豹子使来说不别扭且舒适的出法:豹子使一般巨人的输入都比较过硬,在保证输入巨人比较6的情况下,墓碑投指令可以理解为:反半圆 f 2+4
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