中土世界战争之影兽人职业+特性+优缺点分析( 二 )


战旗:一个兽人小弟为战旗手,为周围兽人提供愤怒效果
呼叫增援:通过吹响号角召唤一群杂兵为其作战
绝命指令:自己死亡后为周围所有兽人提供愤怒效果
追踪者,察觉范围更大的兽人,难以摆脱其追踪,(当然,如果走位风骚就当我没说)
陷阱猎人:在脚下放置一个捕兽夹,如果踩到了则会被固定到原地并无法攻击,此时如果兽人离你较近就会靠近攻击,距离较远话会投掷长矛 。(史诗陷阱猎人则会往左前方,右前方,正前方各投掷一个捕兽夹)
暗杀者,在身法上最接近主角的职业,各种骚闪避,背身,并会使用烟雾弹瞬移
烟雾弹:可利用烟雾弹瞬移到一定距离外,或者直接往地上扔造成附近目标晕眩
杀戮者,战斗力最强的兽人职业,双斧杀戮者更是可怕的存在,典型代表为凯里布里鹏回忆挑战里的远古酋长-冠军
三连击:进行连续的三次强力扫击,造成大量伤害,竞技场内可能不会体现,但在攻城或者兽人野外对决时有奇效,(曾经我一个小弟在咆哮眩晕对方后连放了三次三连击直接把对面打崩溃)
好学之徒:任何一种技能,在使用两次后都会对其失效并立马攻击,很棘手的技能,可是反而可以利用该技能在它反击的瞬间防反击倒,可击倒攻击也会被识破....
神射手,远程射击单位,射程最远,但近身战斗力不强
强力射击:射出一支能眩晕目标的箭矢
快速射击:效果就像名字一样,快速射击
刺客,绝对是最恶心的职业(对玩家来说),不光难以打到,而且容易翻车,好几次守城的时候就被它残血收了人头,只得回头土脸的回去重新攻城
身手敏捷:骚操作,单纯的普通攻击基本不会打中
毫不留情:很恶心的技能,不能触发搏命一击
投掷飞刀:神准的飞刀,伤害可观(史诗投掷飞刀可以投掷一排飞刀造成扇形伤害)

说完了职业与部落,接下来就是优缺点了
优点分为四种,按从左到右分为:
免疫,仇恨,职业特性及加成
目前发现的免疫有:
免疫诅咒,免疫野兽,免疫箭矢,免疫冰冻,免疫火焰,免疫毒素,免疫处决,对匿踪的警觉
看字面还是比较好懂的,只用特别提几点就行了
对于箭矢免疫,虽然免疫直接击中的箭矢攻击,但对于强力射击,当对其附近的地面或者杂兵时,使用毒性强力射击依然有效,冰冻强力射击会有一瞬间的冰冻
仇恨,有:
杂耍激怒,当对其使用背身时会愤怒,不管是主角还是刺客类型的兽人敌人,但当主角使用罗里安之水时不会激怒
背叛激怒:当己方兽人相互攻击时会愤怒,比如两个对手激怒的己方兽人互相攻击时,或者喝了毒烈酒的杂兵相互攻击时
为主复仇:当友方队长阵亡时会激怒,适合当兽人队长的保镖,应该对主角也有效,但主角死了之后是看不到的
魔盖蝇激怒:注意,诅咒效果产生的魔盖蝇无效
冻结激怒
对手激怒:当周围有其对手时会激怒并攻击其对手(当暗影之战时就是我两个小弟是对手,于是就互相干上了,来来回回救了几次)
处决激怒
狂兽激怒
巨兽激怒
弱点激怒:当己方队长或酋长眩晕时会愤怒
受伤激怒
愤怒至极:在交战时会随机愤怒,看脸的一个技能,有时一开战就触发了,有时被打死了都不会触发
野性狂热:当击杀任意野兽时会愤怒
燃烧激怒
渴望权力:当与比自己更强的对手决斗时会愤怒,更强的定义应该是级别或者等级更高的兽人
压制激怒
恶灵附身:当看到主角使用隐匿攻击时(也就是瞬移杀人的技能)会愤怒

推荐阅读