1,玩家在NPC的领地划地盘是需要交不动产转让费的,但是,如果你是在中立地区或者是你自己占领的地区 。划地皮是不需要转让费的,但是你还是需要选择购买不动产,这一步必须要做以宣示你对这块地皮的占领权,只是不会花钱而已 。
2,关于大小 。大小设置是这样的,买地皮是买一块长乘宽乘高的长方体区域 。这里有六个数值,是以中心点向XYZ正负轴延伸的距离,最大长宽高为各20KM,什么意思呢,就是你X正轴如果是10,那么X的负轴和正轴相加最多20也就是最多也是10 。前期如果在NPC的地盘买地皮,可以不用买太大,以免造价过高 。如果是做建造任务,那么就看好他的要求,长宽高各是多少,然后相加正好即可,比如要求4*4*5,那么就可以是X2,-X2,Y2,-Y2,Z2,-Z3,这样子的规格,只要相加等于他要求的距离即可 。一般来说,4*4*4就已经够用了,就是你新建地皮时默认的 。不过如果是中立地区,那你就可以随意划到最大了,反正不要钱 。
3,已经划好的地皮,如果你没有进行空间站的模块编辑并且保存,也就是说他还是空白状态,是可以随时删除的,规划界面是有你各个地皮的名称的,当然这个名称会根据你空间站的名字来更改,默认是当地的地名 。名称右侧有X键,点一下就删除了,如果已经建立了空间站模块或者保存了设计,那么就不能删除了,要注意 。

建厂第二步,设计空间站
放置好地皮之后,就可以开始设计空间站 。右键地图上的空间站地皮的图标,或者左侧你自己的财产列表里面的空间站名字,选择建筑物规划管理,进入建筑物的编辑模式 。在这里,左侧会有当前可用模块的分类,点开相应分类可以看到相关的模块,点击模块,在建筑区域内左键即可放置,每个模块都有自己的铆钉点,模块与模块之间只能与相匹配的铆钉点相连接 。关于编辑模块的注意事项:
1,如何旋转模块 。首先,将模块放置到区域内,放置之后,左键选中模块,此时,在模块上按住左键将可以继续拖动模块,而按住右键即可旋转模块,模块旋转到什么角度呢,当模块的当前角度可以与已有模块的铆钉点相连接时,就会出现绿色的线条指示过去,相应的铆钉点也会绿色高亮显示,旋转到你想要连接的点即可 。这里注意,左右方向的铆钉点,连接之后会以固定的角度连接在另一个部件上,但是,如果是上下铆钉点连接的部件,那么这个部件是可以随意左右旋转的,你可以调整到一个合适的角度以节省空间,较为紧凑的结构有利于节省空间,节省空间并不是地皮费太贵,而是避免不必要的链接模块,以免浪费钱 。
2,必要模块 。必要模块目前有两个,一个是停靠模块,如果你的设计中没有任何可以停靠的港口或者码头,你是无法保存你当前设计的 。这里提示一下,港口是指M和S级的停靠位,码头是指L和XL级的停靠位,如果你的工厂没有太大的需求去和L级的货船交易,也可以不放置码头模块,虽然他还是会用黄色字提示你没有码头模块,也可以忽视掉 。在提示一下,目前个人感觉有一个bug,当我的空间站没有用那个最基础的1M6S港口时,我的空间站不会对外收购原材料,如矿石,气体 。如果有出现相关情况,可以试试看加一个1M6S的基础港口,反正也不贵~
第二个必要模块是生活模块 。此模块是玩家自己开工厂必备的模块,有这个模块你才可以招募工人,以及分配管理员 。工人数量决定你的生产力,而管理员则直接决定了你的工厂是否会自动贸易 。在没有管理员之前,你的工厂是不会进行自动贸易的,当然这不会影响你的工厂自动购买建筑材料,因为那个是由工程船决定的 。
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