腐烂国度2 3.0更新内容一览 腐烂国度2 3.0更新了什么内容( 二 )


13.提高了“卡住”的可靠性和可预测性?
“无线电命令 。
14.在重新加载到一个保存的社区时,提高了开始位置的可预测性 。
用户界面
1.当一个家庭网站或以前被清除的网站被感染时,它现在就会在地图上显示一个感染的图标 。
2.现在,在室内的感染或瘟疫的心脏里,小地图可以正确地放大 。
3.对栈的销售和购买价格进行了调整,以修正与个别项目定价的差异 。
4.当你将一个背包从你的基地的最大容量降到最大容量之上时,存储通知就会正确地触发 。
5.基本管理屏幕的士气现在正确地使用了士气效果的名字,而不是提供效果的设施的名称 。
6.从书本上学到的某些罕见技能的通知现在显示出正确的最高技能水平 。
7.存储设施的UI现在表明,由于资源不足,取款是不可能的 。
8.修正了玩家的车辆在移动到新地图后不会出现在地图UI上的问题 。
9.地图屏幕上的网站的显示信息现在应该正确显示所有预期资源的图标 。
10.当在地图屏幕上使用鼠标时,目标信息显示在鼠标悬停在列表的目标上时显示,而不是要求它被点击 。
11.劳动和时间成本现在显示在设备的卸载操作中 。
12.当另一个玩家与之交互时,独立包的供应掉落容器显示一个“繁忙”指示器 。
13.使用鼠标与无线电菜单进行交互的玩家再也不会不小心点击被打开的命令类别隐藏的按钮 。

多人模式
1.主人不再看到客户的车辆帮助提示 。
2.当主机切换字符时,多玩家的客户端不再被强制传送 。
3.多人游戏奖励在返回到你保存的游戏后会立即被授予
4.多玩家位置指示器不再显示在社区屏幕的背景下 。
5.多玩家名称指示器的调整位置,这样当多个玩家在同一辆车中时,他们不会重叠 。
6.修正了一个引起不稳定的手电筒运动的问题,并有坏的网络更新 。
7.修正了一个问题,如果一个玩家在目标模式下停留了很长一段时间,就会使手电筒变得“混乱” 。
车辆
1.如果汽车的最后一名乘客从非驾驶座上退出,汽车图标就会正确地保持下去 。
2.修正了独立包装车辆的交付问题,有时会出现在地图之下(因此无法访问) 。
3.客户现在可以看到他们的车停在主人的基地 。
4.客户现在可以在测量时看到车辆的名称 。
音频
在尝试选择不可用的无线电命令时添加错误声音 。
键绑定
玩家在不同的输入中重新进行了战斗和近战动作,现在可以使用其中一个来打开锁的门 。
杂项
1.调整了视觉效果和膨胀的气体云的时间,使其更接近效果 。
2.修正了许多玩家可能被困在环境中的位置 。
3.修正了许多世界艺术的浮动或剪裁错误 。

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