打造和控制作战部队

建造一片壮观的根据地是很酷,但要想赢得比赛的唯一办法还是击败你的敌人 。要做到这一点,你就需要作战部队 。
虽然游戏中各个阵营的单位差异很大,但是有些理念和策略是相通的:
“暴兵快攻”策略:选择造价较低、功能多样的单位(弓箭手、人类步兵、食尸鬼等)并大量训练这样的单位是一种非常有效的策略,不过一般仅限游戏前期 。你可以先打造一定规模的部队,用他们去袭击你的敌人,让对手来不及训练造价和科技更高的单位 。
“攀科技”:“攀科技”的策略需要你去投资部分单位、升级选项或建筑,它们不会给对局带来立竿见影的效果,但是可以解锁更加高级的单位,让你在接下来拥有更多的选择 。攀科技通常是针对长线作战的制胜策略,因为那时你会有功能更加全面、性价比更高的单位 。但是这种策略往往很难应对快攻打法 。所以除非你对对手知根知底,否则还是要在攀科技之前训练少量的防守部队 。
找到部队规模的平衡点:
虽然有一支规模庞大的部队是很酷,但这并不是取胜的不变法门 。《星际争霸》和《魔兽争霸》都有单位数量的上限机制(“补给”和“食物”上限) 。训练过多的战斗单位会让你的经济发展滞后,因为你无法训练更多的农民,或者让你不得不投资提高食物和补给上限的建筑或单位,所以找到平衡点是关键 。
进攻与防守
进攻是最好的防守 。大力投资于防守单位和建筑可以保护你,但是要想获胜还需要主动进攻并摧毁敌人的基地 。例如,如果你在《魔兽争霸III》中使用兽人,你是可以用瞭望塔给自己的基地建造一堵铁壁,但是这样会花费大量的资源,限制你训练进攻性的单位,使得你的对手有机会训练出更高级的单位或者拥有更好的经济,最终将你击败 。
打一场好仗:虽然RTS游戏中的战斗有许多复杂的细节可说,但这里我们就列出几条简单的原则,你在战斗时还请谨记:
不要被包围:在开阔地交战可能会给你的部队带来严重的损失 。你要善于把握地利,紧扼咽喉要道 。
尽量不要让单位挤在一起,战斗单位应该分成各个小组,而不是团成一团,后者会让你的单位很容易受到范围技能的影响
近战在前,远程在后,在派出部队交战之前,请好好地排兵布阵,将坚韧的近战单位放在前列,这样开战时他们就会率先与敌人交战并承受主要的伤害 。
摧毁敌人的出兵建筑:如果你进入了敌人的基地(很好!),要尽量优先消灭敌人的出兵建筑而不是防御或科技建筑 。这可以让你的对手无法立即为部队补员并发起反击 。
侦察与地图意识

虽然RTS游戏里重要的资源多种多样(木材、晶矿、高能瓦斯和黄金),但最珍贵的就是信息 。
在你建立一定经济基础并开始建造新基地的时候,你需要去侦察和收集敌人的信息 。你可以在游戏早期用一个造价低廉的单位去探索地图,从而获得关键的信息,例如敌人的位置、策略和经济情况 。利用这些信息你可以准备相应的防守策略,并开始训练可以克制敌人的单位,或者如果你认为对方防守薄弱,也可以尽快发起攻势 。
除了派出侦察单位,你也可以有策略地将单位或廉价的建筑放置在地图各处,这样可以帮助你掌握敌人的动向 。请时刻关注小地图,及时发现敌人的动向,从而做好相应的准备 。
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