本次更新带来了大量战斗优化,从小修正 - 比如泥魔蝠不再惧怕泥土 - 到更多显著的实质性改变 。接下来让我们看看其中的部分介绍 。
敌人AI
您可以在本次补丁中发现许多AI方面的改善,战斗中的敌人们将会变得更加聪明和机智 。
举个例子,如果附近有一把武器,空手的敌人现在会抓起它保护自己 。
这项改动不仅会让战斗变得更有挑战性,您也可以利用这种行为营造自己的优势:如果您缴械一名敌人,他们必须用完行动点才能取回武器,这将使他们处于劣势 。

更聪明的敌人,改进的法术,以及为和平爱好者提供的小惊喜 。
您也可期待敌人变得更加善于规划资源 - 现在的他们思考该在战斗中使用什么法术,攻击哪个目标,是否要使用疾走动作,或是朝需要治疗的角色丢一瓶治疗药水时,会变得更加熟练 。此外这些行为也会应用于友方NPC 。
施法更新
您可以看到全新的升级法术动画,看起来酷炫极了 。
针对特定等级的法术变得更容易识别,而多等级共有的法术也经过了全面升级,获得了和等级特有法术相对应的协调外观 。
哦顺带一提,您现在可以取消专注施法 。虽然只是一项小优化,但也是来自玩家建议的改动 。
非致命战斗
我们也为爱好和平的玩家朋友们对游戏做了一些调整 。
我们加入了全新的非致命攻击模式 。也就是说,当您因为偷取NPC的物品而受到他们的攻击时,您可以仅仅敲晕他们,而非痛下杀手 。
此外,基于更多广泛的需求,我们区分了跳跃和撤离动作!

也就是说现在玩家们可以在战斗中跳至高处获得优势,也可以撤离某个敌人的近战范围回到安全距离 。
最后,我们为跳跃加入了快捷键,在您探索世界的过程中可以更为轻松地跨越复杂地形了 。
嵌入式注释为新玩家和受困者提供额外说明
这个世界是一片被迷雾笼罩的荒野,而游戏却不该如此 。
在这个补丁中,我们更新了陈旧的注释系统,创建了使博德之门3的规则和概念变得更为清晰易懂的新功能 。
嵌入式注释本质上是基于超链接的工具提示,参考维基百科 。
当遇到您不理解的名词,只需要将鼠标悬停其上,就可以获取更多信息 。
并且您可以将注释固定在屏幕上,这样就不用担心错过之前的注释了 。
影心的故事线变得更加扑朔迷离
影心成为了本次补丁的宠儿 。本次更新不仅为她加入了更多对话组合,她的故事线也得到了提升 。

期待可以从中得知更多关于她携带的神秘物品的消息 。
哦,现在您可以在教学关放她自由了!当然也可以撒手不管 。
现在介绍点击对话系统
现在介绍点击对话系统说到对话,让我们一起关注一下全新的点击对话系统 。
这是玩家朋友们长期以来的需求:现在当您用鼠标点击这个世界时,您的角色将会侃侃而谈,对于剧情和他们周遭的环境作出实时反应 。
配音付出了极大的努力使这个系统变为可能 - 不仅仅是基于对话上下文的联系,也取决于您当前游玩的角色 。
当然了,如果您比较喜欢“多动手少动口”,有一个音频选项可以改变角色们的唠叨程度 。
博德之门3优化体验补丁内容一览为大家分享到此,新补丁可以说极大优化了玩家的游戏体验,并且加入了很多新内容,喜欢的玩家不要错过 。
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