博德之门3法术怎么判定 博德之门3法术判定方式介绍( 三 )


6.还有就是我一直认为最强法术的睡眠术
实际上这个法术在本游戏中被进行过魔改,他在游戏中的效果中为使至多24hp的目标陷入沉睡 对比原版规则中使至多5d8hp的目标陷入沉睡(法术升环时每环级+2d8,由于游戏中并未使用变量而是固定数值,所以升环具体增加的hp不详),虽然压缩了其发挥上限但是大大加强了稳定性 。
要知道在游戏中4级以下的生物往往没有超过24hp的而且由于该法术不需要任何判定,只要中招就必定会被控制,而其至多24hp使得他在对付低hp目标时成为了aoe控制(至多24hp只受术者合计hp不得超过24 若超过则从最低hp的敌人开始影响,例如范围内有3名敌人 分别为8hp 10hp 12hp,这是8hp和10hp的敌人将会被沉睡,而由于算上12hp后总hp超过了24所以12hp的敌人将不会受到影响)而受到沉睡效果的敌人将处于无助状态,这时对他的近战攻击将必定暴击 。
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