韩俊基
杀手猛,全游戏只有他有射击属性的技能,其他有斩击有打击,还有附加状态效果,甚至还有电击属性攻击,杀手,你值得拥有 。
郭
黑手党不上不下,跟杀手重複度太高,不过招式设计的都很帅可以用用看 。
沙荣子&绘梨
这游戏的女性职业很少而且设计的满烂的,只有偶像一个堪用,其他夜店女王一半物攻一半魔攻又没范围技,绘梨的事务员前期好用但后来完全被韩俊基取代,公关小姐单体法伤堪用但也没范围技,精髓还特别烂 。
最后我是沙荣子当偶像补血绘梨公关小姐放在后备适时上来补打点 。

其他小游戏我没玩得太多,经营公司上面讲过了,电影院满绊了以后没去过几次,不过电影剧情恶搞经典片得不错我应该会去补完,然后卡拉OK谱面的动态模糊开太大我差点瞎掉,但是MV拍得不错 。其他的都没玩 。
接下来谈论剧情,主线部份我觉得是二代以来不含0我觉得写得最好的一次,把横滨这个大港都风云际会的感觉营造的很棒,三方势力互相制衡的理由也编的不赖,荒川组内纠纷的部分就,一如惯例的乡土剧 。
不过我觉得不经意带出旧角色的方法处理得很好,看到伊达大叔我还满惊喜的 。剧情中东城会双岛合体技帅到起鸡皮疙瘩,桐生传承给春日那段虽然恶搞满满,但对于春日的设定来说我觉得是有始有终的加分塑造 。应该是我一开始对横山就没太大的期望,所以意外的很有好感吧 。
但是我觉得这次最棒的是角色塑造的部分,因为引入了羁绊剧场这个系统让角色圆满很多,特别是春日的个人魅力很棒,不会什麽事都像桐生一号表情平A过去,他能屈能伸,但在向前衝刺的同时也会不断地回头照顾身边的伙伴
前期有好几次我都一直在电视旁边对著想回荒川组的春日自言自语「别这样呀...他们根本没人把你当一回事呀...」但是如果设身处地在他的立场又会觉得合乎情理 。
还有这次主角群终于能有正常的智商发挥了,至少不会出现四代那种「那我们就把钱放在大楼上给他们抢我们再一网打尽吧!」的智障计谋,几次调虎离山都合情合理,充分利用在地优势将了黑白势力一大军真的让人觉得爽快 。
或许是因为这次变成组队作战的关係吧,有人出资源、有人出经验、有人出专业技能,这样子由底边杂鱼聚集起来变成的最强团队真的很有带入感 。
然后这次也终于把东城会跟近江联盟这个绑手绑脚的设定推翻掉了,这样以后编剧发挥的手脚更多希望剧情的品质也能保持下去 。
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