细节:决定了画面中细微的地方会不会被锐化 , 数值越大越多微小反差的边缘也会被锐化 。
蒙版:识别不需要锐化的区域(比如:天空) , 实现局部锐化 。

两个色块代表两个像素 , 我们给它进行锐化处理 , 放大两个像素的衔接处 , 可以发现边缘部分多出了很多锐利的竖条 , 所以可以知道锐化只是作用于边缘处 。


图1是原图 , 图2我们适当地进行锐化处理 , 让建筑物更清晰 , 属于合理的锐化程度 , 而图3锐化数量与细节都很大 , 画面上的噪点就很多 , 我们在给图片锐化时要注意不能一味的追求清晰的质感 , 不然整个画面会显得很燥 , 过犹不及 。锐化数值是由图片大小 , 内容 , 输出媒介等很多因素决定的 , 锐化这个工具是相对来说比较复杂的 , 一切根据实际情况而定 。

笔记来自公众号:研习设
文章:图片不清晰还咋做设计
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