饥荒代码大全 饥荒代码怎么用( 二 )


指令:
【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】
关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表 , 如果是多个物体 , 会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext(“代码”)】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext(“beefalo”)】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了 , 所以这里需要强调一下那个是”in” , 不是”Ln”
指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西 , 联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间 , 一格时间数值是30
指令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
指令:【GetClock():NextPhase()】
⑥设置时间段
【饥荒代码大全 饥荒代码怎么用】以时钟的格子为单位 , 一共16个格
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是 , 原版无DLC只有“夏季”和“冬季” , 所以拿夏季指令而不是秋季指令
指令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
指令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
关于一些其他的控制台指令
①更换角色
更改当前角色 , 需要重进来实现
指令:【GetPlayer().prefab = “角色代码”】
②解锁人物
指令:
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“角色代码”)
GetPlayer().profile:Save()】
例:解锁人物麦斯威尔
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“waxwell”)
GetPlayer().profile:Save()】
③解锁全部人物
指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】
④清空停尸房
需要重启游戏
指令:【ErasePersistentString(“morgue”)】
以上为常用的几个控制台指令 , 对于单机版都可以用 , 联机版不一定能用

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