点击下方功能栏第一项可以进行建造 。
建造住房、工坊、设施、防御建筑来扩张和保护你的聚落 。

建筑囊括了从生活生产到宗教娱乐的各种类型,本攻略会有详细展开 。
首先你需要篝火堆-炉子来维持基本的温饱 。

选择建筑后可以指定位置放置 。
如果是红色说明该位置不能建设选定的建筑 。
你可以通过Z和C来旋转建筑的方向,住宅大门都向着篝火在初期是有一定益处的 。


只要材料足够,你空闲的村民就会过来修建 。
参加修建的村民头上会出现石锤图标 。

3、制造
制造依赖于原料和建筑 。
只有修建对应功能建筑并有原料时才可以制造 。
例如点击工匠台,右下会出现可制作的物品 。

木矛可以用于狩猎,两面石器可以用于切割 。
只要你有燧石和木材就能制作 。
左键悬停可以查看物品详情,点击可以将物品加入制造队列 。

居民会在资源足够并有空闲的情况下自动制造红框中队列里的物品 。
你可以随时点击某个物品右键取消或是点击下方功能按钮提升优先级 。

你也可以右键某些产品打开持续生产 。
只要你有原料和人类,这类产品就会源源不断的生产出来 。
比如晾晒的皮革 。

4、狩猎
狩猎属于采集的部分,为什么单独拿出来说呢?
因为狩猎需要你先熟悉建造和制造,有了工具后才能狩猎 。
首先,你要点击下方功能栏的原始视觉,或者按tab键更快 。

此时可收集的动植物就以不同的颜色高亮显示在屏幕上 。
绿色代表风险很小,红色代表非常危险 。
你初期制作的道具产品也只能支撑起绿色的基础狩猎,剩下的等牛逼了再收拾吧 。

点击一只绿色的羊羊,然后点选右下的狩猎按钮 。
你的居民就会装备上长矛和石器前去杀死这只可怜的动物 。

新鲜的动物尸体上会有刀具图标 。
如果你具有两面石等工具就可以自动采集 。

狩猎时一个危险的活儿,所以人越多越能降低风险 。
你可以框选多个居民(儿童除外),然后点击猎物,让他们共同狩猎 。

5、加工及储藏
虽然一部分采集和狩猎的原料可以直接使用,但是加工后会有更进一步的效果或功能 。
例如皮革,你可以先制造一个皮革干燥器 。
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