阿尔德:
打沙尔马的时候 对着周围的墙来一发 沙尔马会撞墙(它没有视觉) 10倍易伤 几刀升天
(5)流畅性
轻击重击一起点出来会使你的战斗流畅性提升很大 举个例子
打巨魔 砍三刀它会防御 再砍会硬直 这个时候 如果接一发拜年 它就会硬直 你就可以继续砍三刀 无限循环
说的都很基础 大家都知道 不要嘲笑我 只不过很喜欢这个游戏把一些小心得发出来分享下
巫师3的战斗算不上很困难 有很多很BUG的Build 或者技能 比如说瘾头和没修改之前的高白 用了之后反而会使游戏性大减(重点是我不喜欢杰罗特中毒的样子) 所以我不推荐 个人用的是重生这个技能 能增加容错率 一手昆恩一手燕子(重点是帅啊)
先写这么多 以后再补 上几张图 钱都是自己卖武器慢慢攒的 过程还蛮享受的 面罩是米尔顿的兔子



银剑升级了265次 也是不容易
还有武器选择问题 银剑湖女剑(Excalibur) 用了都说好 打孔附魔再也不用换 (重点还是帅啊)
钢剑 我用的是Iris也就是石之心通关奖励 刀身变红以后砍人两倍伤害(听别人说的)并且会击飞 可以触发处决 虽然会掉血 但是拥有富饶之角加美食天赋 抬血线完全不慌 常驻回血
比这把剑输出高的后期钢剑很多 但是除了猫套三件套效果以后 的情况是这样的 拔出来的时候是金色的 砍了几刀是红色的 重击以后是白色的 感觉拿了激光剑一样 (其实重点还是帅啊)
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