炉石传说导演法卡组怎么玩 炉石传说登顶卡组推荐( 二 )


讲了这么多,只说明一个道理,我们基本跟战士三七开 。那么在这样一个情况下我们的导演法怎么样去跟战士以命相搏呢?纯粹靠导演么?
前期我们基本是空过的,而战士在前期也都是小鱼小虾,不打紧 。到了四费五费左右我们就要开始盘算了 。后手,如果我们手里有口袋银河,或者适合手牌费用的纳迦海巫,我们是不用多想,直接用的 。对阵战士很无奈的一点是,准时上山岭巨人多半会吃个盾猛,如果不吃,撞嘲讽加咒术师的召唤,我们才能占据优势 。如果手里有奥术锁匠,我们一般是选择镜像或者爆炸,在后面有场面的情况下,扰咒用来干扰盾猛也是不错的选择 。
一旦我们能及时开口袋银河,那么只要把战士手牌资源打光,我们基本上就可以平推 。我们的展开是比对方快的,随从方面虽然容易极其卡手,但质量其实不输于对手的嘲讽 。导演法的缺陷就在于卡组的润滑 。如果实在被对面铺开了,期待盒子能解救一手吧 。

炉石传说导演法卡组怎么玩 炉石传说登顶卡组推荐


对局术士:
术士有个跟班动物园卡组,是快攻里的新秀 。这里要再提一下425复生的那个随从——术士的随从数量展开很快,而白骨怨灵的一血复生在这里相当关键,它往往不仅能换掉一个攻击节奏,甚至能换掉一个跟班 。打不到脸上的随从我们一律按不存在处理 。除了四字真言以外,我们要注意一个点:染病的秃鹫这张牌配合晶化师和技能在五费时是个很强的扩大场面的点,我们奥术锁匠往往要找爆炸卡住可能的这张牌 。如果我们实在卡手,上了山岭后立即展开,有无冰系法术决定解场还是走脸 。只要是快攻,因为火焰结界这张牌,那我们对阵它们,就是五五开 。
对局猎人:
猎人多的还是老套路,中速 。新卡狗头人沙漠步兵对血量的威胁与猎人工具包的补牌其实都是小玩意,对方只顾着冲你脸,标准法师没有冰箱的情况下,我们一般有两种方法拖延获取胜利 。第一种是起手找冰环冰线末日,用奥术锁匠找新奥秘火焰结界控制场面,用纳迦接始祖龟返场,红龙一般用来救命换回合数,卡雷苟斯找直伤 。创世之力能找卡塔图防御者回血 。
第二种是起手找口袋银河,这种情况风险巨大——四费之前累积的场面你最多用第一种的方法拖延而不是解场(因为费用不够),使用口袋银河后你基本上手上的随从没有机会下去,靠冰系法术拖延回合加抽一打一 。因为猎人的场面相对较矮小(指随从血量),造不出大怪我们就比较方便苟住 。边苟边打的思路往往更加考验人,但是赢点会来得较快,不会再清场之后卡了巨人无牌可用,再被返场 。
对阵猎人是均势对局 。
炉石传说导演法卡组怎么玩 炉石传说登顶卡组推荐


对局盗贼:
盗贼分为任务打脸贼与宇宙贼,但两者都属于节奏卡组,其实也都是中速卡组 。面对它们,我们的对阵思路是与猎人类似的 。但猎人容易没有手牌,盗贼由于补牌到位,单卡质量优秀,往往不存在这个问题 。我们要做的就是破坏对方节奏 。我们起手请找山岭巨人,在我们的小火冲与冰线作用下,准时的山岭对方是无法处理的 。站了山岭我们就好办了,冰系法术控场,全部随从走脸 。没什么好说的,如果对方太猛,四个字,火焰结界 。
对局萨满:
萨满也还是快攻 。维西纳这张牌在标准里可能还没有那么强,但铺场萨也是以快了出名,与鱼人的buff,过载的打脸结合后,威胁也非常大 。但我们有火焰结界,且萨满没有过牌(青蛙这张牌遇上我们就是给我们喘气的机会,四费是个不小的费用,我们的费用都在五费左右,甚至一费) 。

推荐阅读