事后楼主粗略分析 , 这个看似更稳健的修改之所以失败 , 主要原因就是缺少了炎魔和导演因为随机性而带来的巨大收益 , 在去除了两张“看脸”的大哥后 , 整个卡组的能力变成了单一的架墙+魔像硬撞 。
而除了海盗战之外的所有卡组对单纯的架墙+物理攻击几乎都有充分的应对之策 , 于是修改后的卡组 , 正正的撞在了本来对方卡组可能无法发挥作用的常规应对之策上 。
以上是修改失败的分析 , 经过这件事楼主也对自己的原卡组有了一个更清楚的认识 , 就是随机性不可怕 , 没有高端打击手段才可怕 。
这里套用从这个帖子新认识的朋友的话:小德就是要胡 , 只要胡了 , 没什么打不过的 。
更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专题
推荐阅读
- 《炉石传说》加基森补丁更新 新任务新卡背新乱斗
- 炉石传说经典牌退环境与修改抉择分析 炉石经典卡牌浅谈
- 炉石传说新拓展包冰封王座的骑士内容中文介绍 内容介绍
- 《火炬之光:无限》登Steam:UE4开发、10月发售
- 《木卫四》主角将有追随者 制作人:在新预告中展示
- 知名记者评《异刃3》:打个BOSS我家孩子都上高中了
- 外媒评最难的10款硬核游戏 《黑暗之魂》排第三
- 《木卫四协议》确认会有DLC 提供至少4年的更新支持
- 《PUBG》将联动迈凯伦跑车 给敌人留下的永远是背影
- 《合金装备》发售24周年 小岛聊起开发幕后趣事
