而面对鉴赏家本身的高权重,Steam方面并未限制是否需要拥有或者通关游戏才能评价,也没对“恶意评论”做出什么有效的惩罚举措,以至于到了今天,甚至产生了“你不给我Key,我就给你差评”的恶劣局面,以至于对于开发者而言,一份真实可信且客观的鉴赏家评价,都变得有些奢侈 。
“这位评论者是真的玩了游戏”
事情发酵到现在,大概迫于网络舆论的压力,上述提到的几位鉴赏家已经迅速将自己的差评改成了好评,其评语也和此前发表的完全相悖,说游戏质量蛮不错、角色挺有深度,还给出了9/10的高分 。
而《鳄鱼侦探布罗格》也已经依据上面提到的证据向Steam提起申诉,呼吁V社好好管管自己的平台,同时也给开发者和鉴赏家开启更多可靠的沟通入口 。
几个小时以后,Steam封禁了恶意差评的鉴赏家账号 。
戏剧性的是,在《鳄鱼侦探布罗格》这款冒险游戏里,玩家可以选择“智取”和“暴力”两种路径来探案,最后会走向截然不同的结局 。
而在现实中的这场与坏人的对抗里,正是这种善于发现异常的“智取”和勇于披露真相的“暴力”,最终维护了所有独立游戏开发者的利益 。从《鳄鱼侦探布罗格》开发者的角度来说,其维权过程本身,或许就足以成就一个冒险故事了 。
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