战争古树:7费5/10其实真的不错 , 但是经常在均势的情况下被黑骑或者沉默闷棍 , 一下就劣势了 , 5费的时候利爪德鲁伊被黑骑也许还能打回来 , 但是7费战争古树被一下解掉真的很伤
对战各职业情况:
先不说牧师 , 骑士这两个职业 。因为这两个职业真的很少 , 遇到就随机应变 , 也没有太多实战经验 。我觉得这套牌主要让德鲁伊对抗大王术和土豪职业还要奇迹贼的胜率明显增高 , 降低抓不到KEY牌GG的概率
术士:
大王术:4个巨人 , 2个暮光龙 。正式第一赛季用咆哮德打大王术就觉得很看运气 , 因为4个巨人只有一个王牌能解 , 4费的暮光龙基本抓不到丛林守护者就GG了 , 我相信很多德鲁伊的玩家都有这种感觉 , 对面出巨人或者暮光龙恨不得下张就神抽王牌或者丛林 , 但是这套牌加入了2张自然平衡和一张猩猩 。自然平衡和猩猩都会给对面手牌 , 但是这对大王术来说无论是你3费出猩猩还是4费用自然平衡解对面的怪 , 对面一定都会爆手牌 。这套牌遇到过很多大王术 , 也是高胜率 , 但是有一点要说 , 在自己过牌不足的情况下 , 不要把对面血量打的太低 , 虽然你容易解掉对面的怪 , 但是自己后续过牌不足的话很难打掉对面血或者过墙 。
快攻术士:这套牌2费2张愤怒 , 4费2张横扫 , 5费一张星辰坠落 , 对于5费5/7身材的末日守卫在自己没有场面的情况下是不是真的挺难解的 , 一个自然平衡可以很好的解决 , 就算给你2张牌 , 到了6费你的2张小仆从能顶的过德鲁伊的一个大仆从?
战士:土豪战为主 , 2张自然平衡+2张无面 , 1张王牌 , 还怕解不掉吗?对面需要解你的怪加上解无面的怪 , 这非常痛苦 。
德鲁伊:打德鲁伊感觉效果也还可以 , 德鲁伊的仆从都是中高费高质量仆从 , 怕的就是低费解场顺带上怪占场 , 打盗贼就明显能看出来 , 自然平衡+无面或者上怪+自然平衡 , 德鲁伊内战当中无面复制的都是比较高质量的仆从 , 而且因为德鲁伊的仆从费用相对比较高 , 就算自然平衡给2张手牌他也基本只能上一个大怪 , 至少从打的几场来看 , 德鲁伊内战也保持不错的胜率
盗贼:这赛季遇到最多的就是盗贼 , 我觉得在都不卡手的情况下 , 对战盗贼胜率都不到5成 , 闷棍这张牌对于德鲁伊就是克星 。爆牌对于奇迹贼同样适用 , 但是有一点就是爆出来的牌很肯能就让盗贼当法术配合加基森过牌 , 所以对于奇迹贼来说感觉利弊55开 , 但是新卡组大哥和大嘲讽的减少使得闷棍带来的损失降低 , 猩猩和野性之力还要紫罗兰的加入使得前期更容易占场 。
法师:打脸法为主 , 和传统打法一样 , 对面铺场你来解场
萨满:感觉比传统德鲁伊稍微好打一些 , 因为不用等待咆哮+自然之力的COMBO , 但是依然劣势 , 主要是清2血或者3血场怪问题 , 需要继续完善卡组
骑士牧师:比较少 , 随机应变 , 没太多经验
个人感觉这套牌用起来还算平滑 , 和紫罗兰超生德相比 , 不用刻意的上紫罗兰然后使用法术 , 就把他当成一个4费生物 , 很多时候紫罗兰+自然平衡+激活+法术都是为了解场自然的用出来的 。这套牌的核心思路我觉得就是占场为主 , 然后用无面去复制 , 配合占场 。
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