2、解不掉的不解 。在对阵咆哮德时,很多情况下对方都会有雪人、凯恩这样身板硬朗的随从,这时我们不能主动去解对方的场,因为我们要硬去解就一定会亏卡,最后的结果就是被对手的一个又一个大屁股坐死 。面对这样的情况,我们在节奏上应该主动进攻抢血,把解场的工作交给对方 。
3、有墙打脸 。墙这个东西可以挡掉很多伤害,保护我们有攻击力的随从,让他们有更多的空间造成更多的伤害 。所以有墙我们就尽量不要主动去解对方场,应该打脸抢血,等墙破了之后再看对手英雄和随从的血量,决定解场还是继续抢血 。
4、 对手的某个随从在下回合能打死我方一名非嘲讽随从而自己不死,这样的随从在我方不亏卡的前提下能解就解 。
比如我方场上32+21,对方场上23,显然,如果我们放任对方23不管,那么下回合它换掉我们21还剩21战场,依然对我方32是一个威胁,这种情况在我方行动时,我们就应该直接用32换掉对手23,保证我方有一个随从站场不受威胁 。
5、水晶尽量用完,能铺多少铺多少 。天梯里不是人人都有烈焰风暴 。动物园可怕的地方就在于野火烧不尽,春风吹又生 。
这五条原则是一般情况下的操作方法,对于特殊情况,比如己方血量压力过大,对方特殊能力随从站场等还是要特殊处理 。
最后就大家争论得比较激烈的一个伦理问题,动物园到底是不是没有技术含量的无脑卡组,谈谈我自己的看法 。
如果一个人会玩动物园,那么一定不会觉得它无脑,但是往往对手会认为无脑 。动物园绝非是无脑打脸,无脑上怪的卡组 。
什么时候该解场、什么时候该抢血,什么时候该上什么样的怪,都是非常有讲究的,在玩的时候要再三斟酌,还要有大量的实战经验才能总结出一些道理 。
但是因为动物园卡组非常流畅,很少出现卡手的现象,水晶利用率也近乎完美,给对手的感觉就是摸到什么上什么,而且还把把带神抽,所以会被喷无脑 。
其实这恰恰是动物园卡组的特点和优势大量低费随从和技能让水晶利用非常饱满,发挥出每颗水晶最大的功效击败对手,我认为这并不能称之为无脑 。
卡组流畅,摸什么就能用什么,这是组卡人组卡技巧的智慧和实力的体现,虽然这不能体现在游戏对局的操作上,但这也是卡牌游戏非常重要的一个环节 。
只是一点简单的经验之谈,不一定十分正确,但至少也有七分道理 。希望对大家有所帮助,多快好省的拿到卡背 。
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