替换法印模式:创造保护盾,抵挡攻击与维持盾牌都需消耗活力 。盾牌吸收的伤害能恢复玩家生命 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
最高级维持盾牌不会消耗活力,非常有用,前期没有什么回血手段时候非常好的回血手段
昆恩强化
昆恩之印强度增加25% 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
高难度下普通昆恩一下就破,加不加不是很有用,替换法印主要为了回血 。
昆恩释放
将吸收伤害的25%反弹给攻击者 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
配合替换法印,别人打你你回血,他还掉血,这个反弹跟你的护甲值有关,所以重甲就不是很好用了,护甲低弹得多
亚登法印
魔法陷阱,可使进入效果范围的敌人动作变迟缓 。
这个法印用得不是特别多,打妖灵的时候要用 。法术强度高了以后可能能持续很久吧
效果延长
法印效果时间延长10秒 。替换模式使用次数:9 。一般模式的陷阱数:2 。
战斗中活力再生:+1/秒 。
写是这么写的,不过似乎普通的还是只能放两个,替换的只能放一个 。,不知道为什么
魔法陷阱
替换法印模式:伤害14码半径内的所有敌人,并降低敌人速度 。摧毁所有通过范围内的射弹 。
战斗中活力再生:+1.5/秒 。
伤害不够高,但是后面这个描述的意思是可以摧毁14码内的飞行物,(大概指的是飞的石头和箭矢吧)
亚登强化
亚登之印强度增加25% 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
魔力超载
受到亚登之印影响的敌人每秒会损失50点生命或精髓 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
这种固定伤害的都不好用
亚克席法印
魅惑敌人心智,使敌人暂时无法战斗 。
魅惑术
杰洛特施放亚克席之印时,目标不会朝着他移动 。减少释放时间增加亚克席之印在对话时的效果 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
无论是对话中的效果,还是能减少释放时间,都非常的好用

玩偶大师
替换法印模式:短暂将亚克席之的目标转为盟友,目标施加的伤害增加60% 。
战斗中活力再生:+1.5/秒 。
这是一个作弊一样的技能,要想前期度过得安稳一点,速度点出,消耗还变少了,用得多了游戏就没有什么乐趣了
亚克席强化
亚克席之印强度增加25% 。
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
增加持续时间,当然好用
玩弄掌心
亚克席之印可以同时影响两个敌人
战斗中活力再生:+2.5/秒 。
似乎不能作用于玩偶大师,不过还是挺好用的,尤其是被狼围殴的时候
熬药
可熬煮、饮用狩魔猎人魔药 。
耐性提高
剂量过高的临界增加25%
魔药效果持续时间:+25% 。
本身的临界点是80%,点满以后即使毒性是满的也不会掉血,炼金流必备
爽脑魔药
每瓶药水能恢复最多25%的生命力
魔药效果持续时间:+25% 。
前期没有瞬间回血技能,多收集些魔药 最好的回血技能
恢复延迟
魔药毒性降到最大值的70%前,魔药效果不会消退 。
魔药效果持续时间:+15% 。
注意这里只计算魔药的毒性,不算煎药
配合高等白色啦发达(无敌三秒)和高等暴风雪(肾上腺素满时不消耗活力),跟开挂没什么区别,用多了就没意思了
副作用
饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性 。
魔药效果持续时间:+25% 。
不好用,毒性上限上去后能喝所有的魔药
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