小蒂娜的幻境里有很多武器装备可以使用,其中有些武器可以造成大量的状态伤害 。那么如何让敌人受到更多的点伤害呢?请看玩家“Mine09”分享的《小蒂娜的幻境》的点流游戏思路讲解,希望能给各位玩家带来一些帮助 。
1.腐烂的盔甲会将装备这件盔甲后产生的总点伤害降低到70%,这很可能是个bug 。装备烂甲之前生成的Dot不受此影响,正常情况下只有总输出的30%会转化为黑暗魔法元素,总伤害不变 。另外,腐甲会将点伤害转化为黑魔法伤害,但转化的30%不是点伤害,所以这30%也可以去点,甚至触发剑的致命感染技能,最终变成点上点 。但是致命感染技能造成的新点伤害降低50%,所以新点的伤害会越来越低 。
【《小缇娜的奇幻之地》Dot流玩法思路讲解】2.使用剑的致命传染能力,实际上可以用一个线轴触发所有五行点 。以蓝饼的火箭筒为例 。可以触发100%以上伤害的火点和50%伤害的其他三个点 。不考虑各元素添加的差异,比单个电点增加250%的伤害,而且这种添加是独立的,不会被稀释 。装备上可能会有一些增加250%伤害的要求,但是永久增加150%伤害是非常简单的 。
下面慢慢给出测试过程 。
脱下整件装备后,留下水冷测试,命中目标时点伤害会在275左右 。
当dot没有消失时,停止穿腐烂的盔甲 。dot变成:193(冰),86(黑),总伤害279 。一般来说,点伤害保持不变 。
然后,穿烂甲,打水冷dot 。dot为:134(冰),60(黑),总伤害194,是原来dot伤害275的70% 。
结论烂甲穿上此装备后可以将dot的总伤害降低到70% 。
此外,实验中还有一个新发现 。就连烂甲中dot的总伤口也会被切掉30%,变成黑暗魔法元素 。这30%可以应用到黑魔法元素的圆点上,甚至引发致命感染 。
蓝饼的红字效果可以一枪造成四次电击伤害,对火誓技能产生的火点有影响 。实测显示,火点伤害比武器本身的电点多,一枪只能造成一次伤害的武器,比如另一个橙桶炮手,只有20%的电点伤害,与火誓能力加成比例一致 。
接下来,我们来演示一下触发多个点的情况 。注意LZ没有任何状态几率加成效果(没有装备也没有神话级加成),这足以说明点流玩家触发多个点是可行的 。
除去1256的基础电点伤害,图中还有1631(火)、808(毒)、770(黑魔法),共计4465点伤害,是1256基础伤害的3.55倍 。
理论上基于炮面板的元素伤害效果应该可以达到类似的效果,不一定要用神龙大侠的火誓 。这个元素的伤害效果是伤害倍数翻倍,弥补线轴本身射速低 。
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