
20天前, 5G商用牌照发放让中国走入5G时代 。 6月26日在上海开幕的世界移动大会上, 5G理所当然的成为核心议题 。 各商家诚意展示其5G新品和计划 。 预计未来5年, 向5G的升级路上, 挑战与繁荣并存 。
近一年来, 5G为普通人关心, 并出人意料地加快了商用步伐 。 各大强国俨然将5G看作未来技术竞争的制高点 。 除了中国, 美、欧、韩等各方的运营商和设备商都颇为高调, 2019年也成了5G建设开启全球比拼的关键一年 。
目前全球只有几十个大城市, 拥有个位数或十位数的5G基站, 这些孤岛将在几个月后扩展为成片的信号热区 。 比如中国移动先在国内50个城市部署5万个5G基站;2020年在全国所有地级市提供5G服务 。 这只是一家运营商的努力 。 5G走进城市社区, 已是板上钉钉 。
终端方面:本次世界移动大会开幕之际, 华为推出支持5G的手机, 还有消息称2020年底会有1000—2000元的5G手机销售 。 联想也发布了全球第一款支持5G的笔记本电脑 。
应该说, 各大商家都希望以其5G领域的杰出表现吸引客户 。 而除了最快下载速度、最广泛的覆盖范围和最稳定的服务, 运营商更希望鼓励开发更吸引人的应用 。 这也是中国移动宣布设立300亿元行业基金的一个原因 。
专家公认的是, 更快的下载速度、更多接入口和更低延迟意味着智能交通、智能医疗和智能工厂前所未有地接近现实 。 但这些进展估计会在三五年后 。 升级的娱乐内容倒可能是先令消费者感兴趣的卖点 。
其中令人兴奋而且可以想见的使用案例, 应该是增强现实和虚拟现实 。 此次展会上的各方演示中, 体验虚拟现实是重要的场景 。
增强现实和虚拟现实前几年被人津津乐道, 但雷声大雨点小 。 一大原因是网络不可避免的、能明显感受的略微延迟, 动作与所见的不一致会令使用者眩晕 。 而在5G时代, 数据从终端传输到网络再返回的时间足够小, 应用程序更快响应, 虚拟现实有了以假乱真的可能 。
另外, 大型公众集会也是一个吸引人的5G场景 。 前两年的一些体育盛会上也曾经演示了5G的功能 。 成千上万的人获取体育信息, 不光为了欣赏场上表演, 也为了体验人群集会的乐趣 。 5G时代, 一个体育场内可以提供几千个视角供远程用户切换, 还能够交互感受, 真正让网友们身临其境 。
【5G网络提前成型 更多终端还在路上】几乎可以肯定, 2020年崭露头角的5G应用不是无人汽车、无人工厂或远程手术, 很可能像彩信、网游和网剧一样, 是某种大众娱乐 。 它将撬动广阔的下一代通信市场 。 为了这个目的, 除了华为手机或联想笔记本电脑, 5G时代理应有更具创意的全新终端和玩法 。 (高博)
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