动视认为《使命召唤18》未达预期 二战背景背大锅

动视暴雪在最近发布的2021年年报中谈到了《使命召唤18:先锋》 , 并评论称未能达到预期 。“主要原因是我们自身的执行问题” 。
年报中写道:“这款游戏的二战背景没有在玩家中引起共鸣 , 我们在这样一款全价游戏中没有表现出足够的创新 。2022年的作品一定要注意这两个问题 。2022年的全价游戏和《使命召唤:剧场》将由动视著名的Infinity Ward工作室开发 。我们正在制定《使命召唤》史上最具攻击性的计划 , 将有超过3000人参与 , 并将回归现代战争设定 , 制作出史上最成功的《使命召唤》游戏 。”

动视认为《使命召唤18》未达预期 二战背景背大锅


《使命召唤》现在无疑遇到了麻烦 , 至少比《使命召唤:2020年和2021年初影院火爆的时候酷多了 。最近有消息称《使命召唤》玩家比去年亏损高达5000万 , 主要是因为《使命召唤18:先锋》销量不佳和《使命召唤:剧场》不好看 , 而《使命召唤:剧场》游戏过时也是重要原因 。但动视显然更倾向于把锅扣在《使命召唤18:先锋》的二战设定上 。
现在动视暴雪对《使命召唤19:现代战争2》寄予厚望 。就看这个COD历史上的金字招牌能不能再发光了 。
【动视认为《使命召唤18》未达预期 二战背景背大锅】
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