页游为什么那么火,自制了11个页游

成龙大哥更是不用多想 , 说大哥缺钱那根本不可能 , 那么为什么要去拍页游 。为什么评分那么低 , 那么多人骂《原神》 , 依旧有人那么多人玩?主要原因是因为没有竞争对手 , 二次元、ARPG、开放世界、第三人称 , 这些元素融合在一起的游戏很少 。那么问题来了 , 他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕 , 像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等 , 到近期的成龙大哥也登上页游 , 真是排面十足 。
为什么原神这款游戏能火?

页游为什么那么火,自制了11个页游


什么叫“这种游戏”也能火?说实话我觉得题主太小瞧《原神》了 , 只看到了《原神》的坏 , 并没有看到他它的好 。我个人觉得《原神》做的还可以 , 它能有如今的成果 , 完全是米哈游团队努力的成功 。《原神》为什么会火 , 主要依靠以下几点 。靠着前期的规划、人气 , 以及广告《原神》能火的最主要原因之一就是有很好的规划 , 从一开始米哈游就想着下一盘大棋 , 从崩坏系列开始 , 积攒着人气、累计着经验和财富 , 只需要一个作品和一个契机 , 就可以“扶摇直上” 。
这个作品就是《原神》 , 等内测完成后 , 接着资金充足 , 直接全球多服务器、多语言同步发售 。要知道在发售《原神》之前 , 米哈游算是一个小公司 , 按照正常的策略来说 , 不应该是稳扎稳打 , 先做中文在逐步部署吗?但是他们没有 , 他们放长线、钓大鱼 , 一口气做了十余种语言、四种语音包 , 覆盖欧美、韩国、日本等国家 。在国内《原神》依靠着崩坏系列积攒的粉丝和人气平稳的运行着 , 而在国外《原神》则是靠着铺天盖地的广告 , 欧美的广场、日本的地铁和步行街 , 都能看到《原神》的影子 。
没有竞争对手前期《原神》就是那样走下来的 , 但是开服一段世时间后 , 就遇到了问题 , 那就是更新速度太慢 , 一个月才更新一个小版本 , 关键是更新的内容大多都是角色、武器 , 而实质的新地图、新内容却很少 , 这样就导致了大量玩家进入长草期 , 玩家几乎是一边骂、一边玩 , 各大平台的评分都被骂到了低分 , 还是依旧热度不减、玩家不断 。
为什么评分那么低 , 那么多人骂《原神》 , 依旧还有人那么多人玩?主要原因还是因为没有竞争对手 , 二次元、ARPG、开放世界、第三人称 , 这些元素融合在一起的游戏很少 。再说那些给《原神》低评分的玩家 , 并不对游戏本身有仇视 , 而是大多都冲着策划去的 , 什么“985CH”、武器角色池合一、90发保底、16元抽一次等 , 都是玩家吐槽的对象 。
(这个武器角色池合一 , 我也想吐槽) , 说实话也就是《崩坏3》的粉丝能就将就着策划 , 其他玩家早就看策划不顺眼了 。有人可能会说《塞尔达传说:荒野之息》(一下简称野炊) , 是的《原神》比不了 , 就游戏本身来说 , 野炊比原神强太多了 。但是我要从游戏市场中考擦 , 塞尔达过于硬核 , 电脑玩家只能模拟 , 移动端玩只能买Switch 。

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