无论他们是人是魔 。音痴什么的是对我最大的侮辱 。权利是危险的迷药 。背景音乐听完感觉是在描述你建造的一个小国发展到大国一样 , 从一开始的小心谨慎般的曲风 , 到后面的华丽曲风有中间的1,2首欢乐曲风 , 尤其是第五首(一开始是鼓点作节奏的 , 后来我找到了 , 在游戏文件夹里sound文件里写着“music5”)是我认为最好听的 , 也许是情怀加分?游戏体验加分?但我真的感觉这代游戏的背景音乐真的好听 , 据说采用了中世纪的乐器 。
至今为止 , 你认为最经典的游戏是什么?
这是一个根据历史而制作的即时战略游戏 , 微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台 。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏 , 受到电玩市场热烈的欢迎 。看到这里大家首先想到的是一个什么样的游戏呢?如果喜爱的战略游戏的玩家,我相信大部分人首先想到的应该是《帝国时代》 。帝国时代《帝国时代》的经典无需多言 , 就拿片头的动画来说 , 在当年真的是无比的震撼 , 那是个非常浩大的战争场面 , 各种兵种和战斗单位依次出现 , 最后的镜头落在了两个戴着头盔正在格斗的步兵上 。
其中一个战死 , 多年后化作一副骨架 。血肉之躯 , 最终成为了埋在黄沙中的头盔中的骷髅 。让人很感慨 。帝国时代Ⅰ — 罗马复兴除了单人游戏模式 , 帝国时代系列也提供连线游戏 , 最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀 , 但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟 。此外 , 一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题 。游戏界面《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国 。
为了确保胜利 , 游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技 。游戏者同时也要注意对资源的储藏 , 因为在游戏过程中不会再产生新的资源 , 即如果你砍伐了一颗树 , 这棵树将不会再出现 。伐木捕鱼两不误主要游戏方式就是四个不同时代的演进 。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代) , 青铜时代最后发展到铁器时代 。
随着时代的演进 , 玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技 , 使自己的国家更强盛 。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏 , 各个文明有着不同的属性 , 如可以研发的科技不同 , 可使用的单位不同等 。各个文明都有其独特的科技 , 因此没有一个文明可以研发出所有的科技 。石器时代我用过就两个版本一个鹰之梦战队 一个黄金版 , 这两个是最好的 , 补丁很全要上平台玩的话一定要用鹰之梦不然进不去多人游戏 , 但是这两个版本都有反作弊 , 要玩可作弊 可以随便下载一个 , 基本上都是普通的傻瓜版鹰之梦 。
小学那会身边同学玩这个游戏的很少(毕竟还是小学啊) , 但是经常能看到一些大人在开黑对战 , 二自己玩的话 , 那是必须打密码的 , 不然真打不过电脑 , 想当年帝国时代的时候输入秘籍时那英文简直就是倒背如流 , 可到了学习英语的的时候却一个都记不住 , 有没有同感的?哈哈哈...就算了过了多年后 , 我现在还记得的一个密码就是:POW(因为短啊 , 这个密码 , 而且超级强 , 那会我们叫它娃娃兵)帝国时代各种密码虽然已经很多不玩了 , 但是还是能记住当年精心请教过别人无限田该如何种的 , 想想当年在搜索引擎不发达的年代 , 这些东西好像就是自己心中的秘密一样 , 不能随意告诉别人 , 当初还是请那人上了一块钱的网费 , 他才手把手教我的 , 下面为大家演示一遍(这里就不收大家的钱了哇 , 哈哈)选中一个农民 , 按住SHIFT依次框选农田 , 记住是框选不能点击 , 编成一个队 。
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