为什么本田同时发展几种动力汽车,为什么本田混动不能挂绿牌

目前,本田在中国推出的所有混合动力汽车都属于混合动力汽车(HEV),没有配备外部充电端口,无法使用外部电源充电 。同时动力电池组容量小,不具备长途纯电驱动能力,不符合国家对新能源汽车的定义 。因为本田的混动不是插电式混动(PHEV),要想成为真正节能的混动,就要放弃传统的变速箱,设计一个特殊的动力分配装置,而这个动力分配装置至少要有两台电机 。
一般来说,“好游戏”可以分为两类,一类是游戏公司认为好的游戏,一类是大多数玩家认为好的游戏 。寂静岭,魂斗罗,合金装备,中国游戏厂商基本没什么背景 。即使有好的游戏厂商,也几乎不可能生存 。很简单,因为中国的游戏产业和世界的游戏产业不一样,就像中国的足球和足球是两回事,中国的游戏和游戏也是 。
为什么本田混动不能挂绿牌?

为什么本田同时发展几种动力汽车,为什么本田混动不能挂绿牌


为什么本田混动不能挂绿牌?因为本田的混动不是插电混动(PHEV) 。根据我国现行新能源政策的定义,混动车必须能插电(PHEV)才算新能源车,本田目前在国内推出的所有混动车都属于油电混动(HEV),没有设外置充电口,不能通过外接电源充电,同时动力电池组容量较小,不具备长距离纯电动行驶的能力,不符合国家对新能源车的定义 。
通俗地说,对混动车而言,是不是新能源只看有没有充电口,没有的话,你就是混动技术再牛,省油省出天际也不是新能源,不能享受补贴、免购置税、上绿牌、不限行等福利,反之,只要有充电接口,就算你只是在原有燃油车结构基础上加个电机背块大电池,也算新能源,免购置税、不限行、上绿牌 。如果电池续航能超过50公里,还能拿补贴,
很多人以为油电混动和插电混动是两种不同技术的分类,其实不然 。插电与否只是表明一台混动车能否通过外接电源充电,以及是否采用大容量电池组,并不是反映混动系统的技术路线和能效水平的概念,说白了,能不能插电、纯电续航里程高低并不是衡量一套混动系统技术水平的指标 。要想成为真正节能(既省油又省电)的混动车,必须放弃传统变速箱、设计一套专门的动力分配装置,而且这套动力分配装置里至少要有两台电动机,
本田和丰田都是这么做的 。大多数工况下,本田的i-MMD混动的发动机都不直接驱动车轮,而是借助两台电机的电传动路径,驱动发电机给电池充电,或直接把驱动发电机产生的电供驱动电机使用,只有在中高速巡航的时候,发动机才会以一个固定传动比(相当于燃油车最高挡位)和车轮机械连接,直接驱动车辆行驶,因为这个工况下发动机直接驱动的效率更高 。
其实,本田这套混动的架构本身拓展能力是很强的,只要换上大容量电池,再开一个充电口,微调能量管理逻辑,就成了一台插电混动车 。如果在这个基础上去掉发动机直接驱动车轮的齿轮组,又变成了一台增程式混动车,据说本田准备在今年底就在国内推出插电混动版雅阁,到时候,插电混动阵营里将再添一位不插电照样省油的真混动车(继蒙迪欧PHEV、卡罗拉/雷凌双擎E 之后) 。
有人说本田1.5T存在很多问题,但为什么本田还是要一意孤行,大部分车型仍用1.5T发动机呢?
主要分析腾讯为什么做不出一款“大多数玩家认为的好游戏” 。先说被很多所谓“硬核玩家”吹捧的nextstudio工作室 。可惜我觉得连nextstudio都不具备开发出真正“好游戏”的水平 。假设市场上真的没有遮蔽物,nextstudio的产品都是“以卵击石”的水平 。别的不说,尼山萨满(虽然不是直接来自nextstudio)的玩法和帕塔彭差不多;事实上,与2002年制作的游戏《来自地狱的邻居》相比,《死神来了》并没有实质性的创新 。“质疑声”更多的是一种噱头 。有多少玩家真的觉得这个游戏“好玩”?不难看出,nextstudio目前作品的最大卖点其实是“情怀”和美术 。如果排除这两项(当然中国传统文化也包含在“情怀”里),冷静想想,nextstudio的产品能得多少分?《死亡空间》漂亮又有启发性的半透明HUD,《铁铲骑士》,《毁灭战士3》的动态灯光技术,以及《艾迪·芬奇的记忆》对“游戏操作”的完美诠释,这些都与感觉无关,也不完全取决于精致的艺术 。

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