在赛尔号中期的时候,粉伤被大幅度增强 。在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要是体现在精灵魂印上 。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是 。第一,我们得先看是什么精灵,精灵决定机制,这个没什么问题 。
《赛尔号》星皇在现在有什么作用?
2017年年费至尊·暴躁小皇帝一一瀚宇星皇众所周知,星皇以其动不动就暴躁的魂印闻名 。星皇之怒,不讲任何道理的,一个二段穿所有,加上星皇之怒专属技能效果,成型星皇有与包括三杰在内的大部分精灵叫板的能力 。突进能力:红伤:星皇之怒的二段为星皇带来不俗的红伤与穿盔穿复活能力,红伤上限很高;第五的累加致命加上致命带来皇怒的增伤,让其一旦成型可以与任何精灵叫板;强化的皇怒带有引爆效果,也是增伤手段 。
粉伤:粉伤能力还是强力的,免控与强化绑定粉伤,具有一定程度的粉伤能力 。先制:只绑定在第五与免控的皇怒上,虽然是不比天生魂印先制,但对于星皇而言可以迅速缩短成型时间 。总体上,突进能力十分强力,即使不刷攻也可以打出优异输出 。续航能力:天生免粉的星皇刷上盾后其站场能力十分不错,大招自带狮盔,但由于是下回合生效,因此星皇当回合是可以被屠的;强化皇怒绑有减伤,配合强化的回血,续航还可以;魂印的回血虽然是不多,但与技能叠加回血能力还是不错的;但由于对神秘四倍,不处理好星皇很容易一发神秘石暴毙 。
干扰能力:控制:大招低伤的疲惫可以很好帮助星皇成型,但疲惫抗目前还是不少的,皇怒绑定了概率失明,由于可以穿魂免,因此让其干扰能力非常不错 。弱化:无其它:免控绑定的减PP与先三断回合清PP带来的干扰作用非常不错 。总的来说,干扰更多是为了辅助星皇成型 。辅助能力:星皇buff也许是当前巅峰最好用的辅助能力之一了,己方首发精灵三回合免弱免控,压制了大批先手控,为我方精灵成型提供良好环境 。
而回血能力也为我方精灵提供了一部分续航 。总体上,星皇属于慢热站场成型的突进,上限非常之高,但必须要站得住场才能发摔其最大作用,定位是明显的突进 。但很明显,星皇是比较受玩家欢迎的年费至尊之一,基本上帝君(包括帝君)之前的年费,都不一定能打得过成型星皇 。虽然解释的比较简单,但星皇的综合能力是显而易见的 。虽然现在年费已经出了六个,但星皇的强大还是要点赞 。
赛尔号有哪些令人混淆的术语和判定机制?
在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要还是体现在精灵魂印上 。以前的精灵靠技能,现在的精灵靠魂印(特性) 。一个好的魂印决定一个精灵的方向和玩法,也就是这个精灵的机制 。是首发还是中切、拦截等等,技能狮盔虽然有效,但也还是比不了魂印的狮盔效果 。但既然有狮盔,那就肯定有能破解的方法,粉伤、红伤皆是如此,简单入门一点来说,就是你想起了红伤爆表的精灵(水王、翼娘等等),第一反应就是切出魂印有弹伤的机盖 。
正所谓“机制”,只不过就是这个精灵的玩法 。说简单点在很早2010年以前,精灵就有着自己独有的“机制”,但并不突出 。在2013精灵实力大幅度提升之后,专属特性出现才影响到精灵 。例如巴鲁斯/鲁斯王的【克制】将受伤害2倍返还给对手,必定后出招 。就是一个红伤反馈技能,机制限定后手出招,就好比现在的次元系精灵王弗里德【山河破碎】必中,先制-1 。
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