第七款:QooApp专注二次元ACG游戏的平台,如果你是ACG手游爱好者,这款平台非你莫属 。手游平台在国内才刚刚起步,甚至可以说(支持正版的)游戏平台在国内才刚刚起步,TAPTAP的出现打破了人们对于游戏发行和运营渠道的理解,那么,除了这一款平台,有哪些同样值得下载、值得点赞的手游平台呢?第一款:游品味同样是游戏推荐、同样是打造精品游戏社区、提供优质手游下载资源的平台,网易游品味也是值得推荐的非第三方手游APP,是单机手游玩家的首选软件,值得一提的是,它上面的游戏都是通过官方上传和维护的 。
谁知道有什么好用的手机游戏平台?
强烈推荐好游快爆,这个软件我一直在用!说一下,软件的好处!游戏玩家可通过这款软件,申请体验服,并下载体验服 。体验服有多好,就不用我说了吧 。另外还可以看到腾讯,网易等等的火爆游戏排行,并且一些正在测试的游戏你也可以预约!还有可能抢到测试服呢!另外也可以和小伙伴们一起讨论游戏!好处多多,我脑容量有限,多多见谅 。
为什么手机游戏最近没有新大作了?
为了赚钱 。手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端 。但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱 。有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列 。
当年浩方游戏对战平台没落的原因有哪些?
浩方的兴起主要是起始于war3以及cs1.5在国内的大火带来的联网需求 。当时war3的联网除了局域网之外,主要通过暴雪的battle.net来连接,当时的宽带的带宽在100k上下,在连接battle.net的时候体验非常差,所以多数玩家只能通过局域网来联网,而war3又是一款对战才能体现出最大乐趣的游戏 。
加上cs1.5在国内早已火爆多年,浩方在这种情况下盛极一时 。在用户激增的前提下,隐患也已经埋下了 。当时的浩方除了会员之外并没有其他的盈利模式,但是海量的用户被当时成功代理《传奇》已经跻身首富的陈天桥盯上了,籍此浩方被盛大意向收购 。之后的浩方就在追求盈利以及破坏用户体验的大路上一路狂奔 。年龄大一点的玩家对这个图可能都不陌生,由于浩方联网是基于局域网协议,当时为了挤房间的玩家可谓是无所不用其极,有玩家的房间挤不进去,挤得进去的没有玩家,当时的浩方为了会员费可谓完全不顾免费玩家的用户体验了 。
加上当时在cs1.5以及war3游戏里充斥着恶性外挂,在这期间,vs平台悄然兴起,将积分、改名限制等系统引入,从一定程度上杜绝了外挂的现象,当然是治标不治本,不过对比浩方的毫无作为显然是好的多 。至此,一批高水平玩家逐渐转到了vs平台上 。而《魔兽世界》的公测,不仅将浩方,也给所有在红海中挣扎的游戏平台踩上了重重的一脚 。
对于这款游戏的影响力和统治力,我想已经不用再赘言了 。就这样在一大部分玩家被《魔兽世界》稀释的前提下,其他网游也在不断的吸取用户,而对战平台这边,浩方和vs就一直打的你死我活 。然后把时间拉回到2011年,11对战平台上线了 。不同于浩方以及vs,11平台从根本上与上述两者就不是同类,并非基于局域网而是基于p2p协议,主机由中立服务器建立,玩家无法控制,从根本上解决了踢人挂的存在 。
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