1.材质是一个数据库,贴图是材质的一种,主要作用是为渲染器提供数据和光照算法 。材质是基础,通过纹理和贴图来呈现 。材质是用来规定一个物体的一个表面或几个表面的特性,决定了这些表面在着色时的特性,如颜色、亮度、自发光度、不透明度等 。在材料上制作的图形称为地图 。
【渲染怎么区分材质贴图 渲染和材质的区别是什么】2、渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段 。
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