根据我的游戏经验来看,如果是近战兵种对付远程兵种,最好采用锥形阵,并以最快速度冲锋;如果是远程兵种对付近战兵种,那就采用鱼丽阵,当敌军逼近时,我们就派前军上前拖住敌人,后面的中军和后军依然持续进攻;如果都是近战肉搏的话,打仗时尽量把兵力集中即可,这样才能将部队战斗力最大化 。
你还记得《三国群英传》系列吗?它留给你什么样的印象?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国群英传》系列是让人惊艳过的国产游戏,在它最火的时候,网吧到处可以看到年轻人乐此不疲的玩着这款游戏,而同时期的光荣三国志系列倒显得冷清很多 。不过该系列游戏属于虎头蛇尾的那种,除了前面的1、2代,尤其是《三国群英传2》可以被称为精良之作外,后面出的续作明显创新能力不足,只能靠群魔乱舞画风的武将特技博眼球 。
由于续作的粗制滥造,《三国群英传》系列终于走向了没落,令人惋惜 。就探索机个人感觉来讲,我最喜欢的就是《三国群英传2》 。一开始玩这游戏觉得很爽,因为打仗简单粗暴,技能槽满了就疯狂怼武将技,看到各种旋风、火箭、落石把敌军打得鸡飞狗跳就很痛快 。战争结束会抓获很多俘虏,这里有个斩首设定很有意思,看到自己厌恶的武将,按下“斩首”就会听到咔嚓一声,十分解气 。
【天下群英传是什么游戏,三国群英传8DLC】这游戏玩得多了以后,我就慢慢发现了很多套路和玩法,这才算体会到了它真正的乐趣 。比如兵种之间存在互相克制,所以出征时兵种一定要带全,一般我喜欢带大刀、飞刀、弩兵、弓箭、武斗5个兵种,靠着这个阵容基本可以克制敌军部队 。此外部队阵型上也有讲究,许多人喜欢开局无脑冲锋,这样就白白浪费了部队阵型的设定了 。根据我的游戏经验来看,如果是近战兵种对付远程兵种,最好采用锥形阵,并以最快速度冲锋;如果是远程兵种对付近战兵种,那就采用鱼丽阵,当敌军逼近时,我们就派前军上前拖住敌人,后面的中军和后军依然持续进攻;如果都是近战肉搏的话,打仗时尽量把兵力集中即可,这样才能将部队战斗力最大化 。
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