同样不管游戏怎么更新换代 , 它初始所能给我们提供“御三家”通常情况下也只有水火草三个 。哪些游戏玩了很长时间没有弃坑?就我个人来说宝可梦系列 , 是一个从小玩到大的系列 。其实LOL已经能够称得上“玩了很久没有弃坑”的游戏了 , 不过LOL的存在时间是比较短 , 所以要举其他的例子 。
你们有没有一款游戏玩了很久还没弃游的 , 是什么游戏?
其实LOL已经能够称得上“玩了很久没有弃坑”的游戏了 , 不过LOL的存在时间还是比较短 , 所以要举其他的例子 。哪些游戏玩了很长时间没有弃坑?就我个人来说宝可梦系列 , 是一个从小玩到大的系列 。虽说题目上要讨论哪一款 , 但是玩过宝可梦系列的玩家都知道 , 口袋妖怪不管是怎么出 , 他的故事线都是类似的 。不管我们看到的画面是这样经典的:还是说这样优质的:它的故事线永远都是不会变的 , 我们一直是那个要从新手村一路打怪升级成为冠军的训练师 。
同样不管游戏怎么更新换代 , 它初始所能给我们提供“御三家”通常情况下也只有水火草三个 。所以不管是从最初的火红、金银、宝石系列还是说截止到2020年的剑盾 , 我们玩的宝可梦都可以说总结为一款游戏 。言归正传 , 可能国内很多的小伙伴都是用模拟器玩的 , 不过我个人更喜欢掌机 , 除了不会发光的GBA以外 , 不管是NDSL还是说switch , 掌机带来的游戏体验是和手机、电脑完全不同的 。
【全民神将占星魂怎么玩,放开那三国新手怎么玩】其次就是可玩性 , 小时候玩这个就是什么好看或者说喜欢什么就主升什么 , 到了后面就会去考虑种族值 , 再往后就是阵容如何搭配会更科学更强力 。对于口袋妖怪而言 , 可能是一种执念 , 也可能是从小就中了老任的“毒” , 不过话说回来了 , 就日本人做游戏这方面还真是不服不行 , 对比其他国家游戏而言 , 日本的那些游戏真的要耐玩许多 。不管是割草无双、生化系列、万代南梦宫做的格斗换皮游戏还是说老任的几个大IP , 他们总是给人一种“与世无争” , 但地位极高的感觉 。
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