排位赛是哪来的?我记得十年之前的游戏是没有排位赛的,不管是竞技游戏是悠闲游戏,统统没有排位赛 。排位赛可以很直观的表现一个人的实力,现在大家打招呼都是怎么说的?“你王者荣耀什么段位啦?”“你英雄联盟什么段位啦?”没有人会关注你喜欢什么英雄,喜欢什么模式,只要你的段位够高,你在游戏圈的地位就越高,很多游戏操作比较菜的玩家很讨厌这个机制,不过只要坚持联系技术总会上来的!为什么要灵活排位?因为排位赛的竞技性太强了,所以难免会产生一些摩擦,实际上游戏里的大部分冲突都发生在排位赛上,所以怎么让玩家找到最舒服的模式就成了游戏运营商最重要的事情 。
英雄联盟为什么要分单双和灵活排位?
【排位赛灵活组排是什么意思,LOL灵活组排什么意思】游戏运营商必须要把各种场景都考虑好,以满足玩家的各种需求,所以创造了多种形式的排位赛 。排位赛是哪来的?我记得十年之前的游戏是没有排位赛的,不管是竞技游戏还是悠闲游戏,统统没有排位赛 。排位赛的发源似乎是起源于德国,从一个玩帝国时代的平台发展出来,我对排位的最早印象应该是11平台的天梯赛,这是玩dota的时候用的匹配平台,可能很多玩家都不知道 。
那时候还没有英雄联盟,大家都玩澄海、dota、三国无双这类moba游戏,一开始都是杂乱无章的玩,11平台的出现给了大家一个好的环境,于是很多人都跑到11上去了,11有个匹配叫天梯,会根据每个人的数据评分,然后让评分相近的队伍互相匹配 。这个评分机制可能本来的目的是为了让实力相近人作为对手,游戏达到平衡 。
后来慢慢变成了实力的象征,大家都想取得更高的分数,再后来就没有游戏不做排位了,守望先锋刚刚上线的时候,因为没有排位赛饱受好评,结果官方发现不加排位的话玩家玩的太没激情,赛事也没法组织,主播们也没法客观表示自己的实力,然后还是加上了排位赛...玩家需要排位赛吗?对大部分玩家来说,是需要排位赛的 。虽然排位赛会让游戏体验变差,但是也让游戏的乐趣更多 。
随着游戏行业越来越成熟,游戏的意义早就不是休闲了,游戏竞技已经成了一项体育运动,比的是竞技精神 。排位赛可以很直观的表现一个人的实力,现在大家打招呼都是怎么说的?“你王者荣耀什么段位啦?”“你英雄联盟什么段位啦?”没有人会关注你喜欢什么英雄,喜欢什么模式,只要你的段位够高,你在游戏圈的地位就越高,很多游戏操作比较菜的玩家很讨厌这个机制,不过只要坚持联系技术总会上来的!为什么要灵活排位?因为排位赛的竞技性太强了,所以难免会产生一些摩擦,实际上游戏里的大部分冲突都发生在排位赛上,所以怎么让玩家找到最舒服的模式就成了游戏运营商最重要的事情 。
一开始的排位赛都是五排,可以邀请还有一起开黑,后来这种弊端越来越明显 。比如在一把五排的比赛中,四位玩家一起开黑,还有一位孤狼,抢位置抢不过,资源也拿得少,结果比赛输了,明明不是孤狼的锅,但是他人少好欺负,所以四黑玩家就强行甩锅给他,孤狼玩家有苦说不出,游戏体验差到极点 。现在开放的单排、双排等灵活组合,就是为了让游戏体验更好,谁都想开开心心的玩游戏,对吧? 。
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