魂斗罗归来精英8-6怎么过,《魂斗罗归来》近打远攻

今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些 。欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~不知不觉间呢,这款游戏算上内测时间已经与我们见面难一年多了,历经“改名风波”至今也有5个月之久,老玩家们早已经摸透了这款游戏的“更新规律”!让人意想不到的是,光子会在老玩家们自以为“了如指掌”时,冷不丁的憋出来一个“大招”:原来体验服竟有两个“版本”!得,废话不多说了,是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~老玩家“了如指掌”的规律:新版本到来之前必“体验服开测”!虽然《和平精英》公测至今仅5个多月、3个赛季而已,在老玩家们的心目中,早已经不是“新游”了,毕竟内测的时间已经有1年有余~而对于熟悉这款游戏的老玩家们而言,每逢重大更新的新版本即将到来之时,都会提前在体验服进行先行测试,有时候测试十天半个月,有时候又会不到一周就结束,然后在会在正式服中更新版本!参与过体验服测试的老玩家们也都知道,体验服的内容并不代表是《和平精英》正式服新版本的更新内容 。
如何评价腾讯手游《魂斗罗:归来》?

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直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了 。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些 。
结果下载时我发现这货竟然500M 好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀 。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了 。
当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子 。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作) 。
当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家 。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了... 。

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